VOCABULAIRE DU JEU DE TENNIS
Avsommer (la belle). — Manœuvre du joueur qui, près du filet, rabat avec vigueur la balle sur le terrain des adver. saires,
Balle de fond. — Balle lancée sur la ligne de fond ou quelque peu en deçà de cette même ligne.
Balle de côté. — Balle lancée sur la ligne de côté ou quelque Peu en deçà de cette même ligne.
Balle rasante. — Balle rapide, rebondissant à peine et rasant le ol.
Bande. — Tissu de toile d'un pouce ou deux de lagueur for. mant le sommet du filet. :
Blanc d'Espagne. — Préparation de eraie pour marquer les lignes du cours.
Boîte ou caisse, — Coffret de bois Pour serrer balles et raquettes
Bourrelet. — Ronflement terminant le manche de la raquette, Boyauz, cordes à boyau. — Corde de la raquette,
Braconner, faire du braconnage. — Voler es balles de son partenaire,
Câble. — Grosse cofde de chanvre ou métallique qui soutient le filet.
Cadre ou cerceau. — Monture en bois de la raquette,
Camp. — Les deux Partenaires; chacun des côtés du cours.
Chandelle. — Balle projetée haut dans l'air.
Cordes à coulants, — Corde qui passe dais les trous de petites pièces de bois appelées coulants et qui sert à tendre le filet.
Coup de filet. — Action de relancer avec la raquette une balle prise près du filet,
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1) Les vocabulaires des jeux de tennis et de croquet sent reproduits du - Canadien, août, sept, et oct, 1915, avec la Sracieuse permission de la Ligue des Droits du Français
Coup de revers. — Action de frapper une balle du revers de la maquette ; on dit aussi Coup d'arrière-main.
Coup nul. — 11 y à coup nul si la balle de service touche la bande du filet avant de tomber dans le carré où elle est destinée.
Couper (la balle), — La frapper de manière qu'en touchant le sol, elle rebondisse de travers.
Courbes. — Divers écarts de la balle dus à la rotation impri. mée par la raquette,
Cours, — Terrain ou emplacement sur lequel se joue le tennis.
Entourage, filets d'entourage. — Grillagen métalliques placés à chaque bout et sur les côtés du cours pour arrèter les balles,
Epaules (de la raquette), — Pointe de jouetion du cadre avec le manche.
Etui, — Enveloppe de toile où de drap pour serrer la raquette.
Paute. — Tout coup maladroit des joueurs.
Filet (blanc, goudronné, ele.). — Tissu à claire-voie divisant le cours en deux parties,
Flèche, — Balle relevée près de la ligne de fond et rnsant le filet; ne pas dire drive,
Jeu. — 1° Dernier point avant de changer le service ; on le proclame en criant jeu! au lieu de game. 2 Chaque service gagné. (La partio est gngnée par le gain de six jeux, les adversaires n'en ayant pas plus de quatre),
Manche nulle, chou blanc. — Service où l'un des camps n'a fait aucun point ; ne pas dire love game,
Marqueur. — Roulette creuse avec petits trous à la périphérie : on y met du blanc d'Espagne pour marquer les lignes ou raies du cours.
Montants, cordes montantes, codes en long. — Cordes de la raquette dans le sens de sa longueur, v, 8. raquette à 18 montants.
Moulinet ou moulinet-tendeur. — Manivelle et roue à cliquet que l'on fixe à l'un des poteaux pour tendre le filet, Points. — La 1° faute compte 15 points auxx adversaires; la 2, 80; la 3°, 40; la 4°, jeu. Quand les deux camps se trourent à avoir 40, il faut deux points de suite poar