Applications des deux règles précédentes
43. Ëvéneroent le plus probable lorsque les espérances mathé-
matiques des joueurs sont égales, et probabilité de perte ou de gain de Tun des joueurs, après un certain nombre
de parties, lorsque les conditions du jeu sont égales. . 119
44. Même queslion, lorsque les conditions du jeu sont inégales. 121
45. Nécessité de faire entrer la répétition des épreuves ou le
temps dans Tévaluation du degré de confiance qu*on doit
accorder à la probabilité mathématique 121