GÉNIES DE LA SIXIÈME HEURE
Tabris, génie du libre arbitre.
Susabo, génie des voyages.
Eirnïlus, génie des fruits.
Nitika, génie des pierres précieuses.
Haatan, génie qui cache les trésors.
Hatiphas, génie des parures.
Zaren, génie vengeur.
EXPLICATION
Le mage est libre, il est le roi occulte de la terreet illa parcourt comme son domaine. Dans ses voyages, il apprend à connaître les sucs des plantes et des fruits, les vertus des pierres précieuses, il force le génie qui cache les trésors de la nature à lui livrer tous ses secrets, il pénètre ainsi les mystères de la forme, il comprend les parures de la terre et de la parole, et s'il est méconnu, si les
peuples lui sont inhospitaliers, s'il passe en faisant le bien et en recueillant des outrages, il est toujours suivi par le génie vengeur.
Génies de la septième heure.
Sialul, génie de la prospérité.
Sabrus, génie qui soutient.
Librabis, génie de l'or occulte.
Mizgitari, génie des aigles.
Causub, génie enchanteur des serpents.
Salilus, génie qui ouvre les portes.
Jazer, génie qui fait être aimé.
EXPLICATIONS
Le septénaire exprime le triomphe du mage? il donne la prospérité aux hommes et aux nations et les soutient par ses enseignements sublimes; il plane comme Yaigle, il dirige les courants du feu astral représentés par les serpents, toutes les portes du sanctuaire lui sont ouvertes et toutes les âmes qui aspirent à la vérité lui donnent leur confiance; il est beau de grandeur morale et il porte partout avec lui le génie par la puissance duquel on est aimé.
LE NUCTÉMÉRON.