‹ Dogme et rituel de la haute magieChapitre 45 sur 66 · GÉNIES DE LA QUATRIÈME HEURE · texte numérisé non relu

GÉNIES DE LA QUATRIÈME HEURE

Phalgus, génie du jugement.

Thagrinus, génie de la confusion.

Eistibus, génie de la divination.

PuARzuPH, génie de la fornication.

SisLAu, génie des poisons.

ScHiEKRON, génie de l’amour des bêtes.

Aceahayr, génie du jeu.

EXPLICATION

La force du mage est dans son jugement qui lui fait éviter la confusion résultant de l’antinomie et de l’antagonisme des principes, il pratique la divination des sages mais; il méprise les prestiges des enchanteurs esclaves de la fornication, artistes en poisons, serviteurs de Yamour des bêtes, il triomphe ainsi delafatalité qui est \egéniedujeu.

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