CHAPITRE QUATRIÈME
Notions préliminaires.
vant de commencer les différents exercices qu’il faut faire pour suivre le consultant dans toutes les phases de sa vie, il est essentiel de voir la place où il se trouve dans le jeu, et par deux simples exercices préliminaires de reconnaître quelle est la société qu’il fréquente, ce qui l’environne à droite ou à gauche, et si quelques évènements y sont marqués.
Les trois cartes de droite indiquent les choses avouées, connues, passées en habitude, etauxquel-
les on fait plus ou moins d’attention, telles que la famille , Vêtat que Von professe , la femme avec laquelle on rit’, la maison que Von habite , etc. , #c.
Les trois cartes de gauche indiquent le contraire, c’est-à-dire ce que Von désire , ce qu’on obtient avec peine , ce qui plaît , ce quon aime et qu’on ne peut avoir que difficilement , les opinions auxquelles on se rattache , e£c., etc. (1).
Ainsi, après avoir mêlé et coupé les cartes, vu les
faits, étudié le sens de chacune des cartes en rapport avec le consultant, il faut mêler et couper de nouveau, puis prendre Tune après l’autre dans le jeu , au hasard, 15 cartes, parmi lesquelles on doit chercher si les 6 environnant précédemment le consultant s’y trouvent, et la place qu’elles occupent. On reconnaît ordinairement par cet exercice les per-
(1) On entend par la droite et la gauche du consultant , les cartes étendues sur une table , la carte qui est à droite du consultant, ou la carte qui est à gauche. Pour ne jamais se tromper, il faut se rappeler que la droite du consultant est la gauche de la personne qui mêle les cartes.
sonnes qui ont l'habitude de visiter le consultant, scs relations d'affaires; mais si le consultant est sorti, c’est une marque de commerce avec ces mêmes personnes.
Ceci examiné, il faut mêler et couper les cartes, puis tirer, l’une après l’autre, 9 cartes, et voir s’il y en a, parmi elles, qui soient sorties précédemment, car alors elles auraient l’importance que j’ai indiquée; c’est-à-dire, si le consultant est sorti, les cartes représenteront les sociétés qu’il fréquente; s’il ne l’était pas, les personnes ne seraient que des visites pour affaires , et si les mêmes cartes ne sortent pas une seconde fois, qu’il n’y ait en conséquence que des remarques peu dignes d’attention, il faudrait conclure que le consultant n’a pas songé à son jeu, ou n’a pas d’idées arrêtées, ou mène une vie retirée, solitaire et sans passion.
Lorsqu’on sera ainsi fixé, c’est dans la suite du jeu que l’on pourra déterminer les évènements bons ou mauvais auxquels le consultant devra s’attendre. Disons aussi, avant de commencer le premier exercice, si le consultant avait une femme qui l’intéres—
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sât, et qu’il voulût savoir ce qu’elle fait, ce quelle pense, il faudrait laisser la consultante au jeu et la suivre pas à pas, voir où elle va, ce qui l’entoure, et par les principes établis il serait aisé, quelque éloigné qu’on soit, de savoir de quoi elle s’occupe, et il en sera de même pour la consultante.
Premier exercice.
Le premier exercice, sur les cinq parties du jeu, qui sont :
1° Le commerce ,
2° Le droit du fort sur le faible ,
3° Le mariage ,
4° Les évènements imprévus ,
5° L’ordre des temps,
se fait après avoir mêlé et coupé le jeu complet, puis en ôtant la carte de dessus pour le consultant et celle de dessous pour la consultante; si, comme on l’a ex» pliqué, le consultant et la consultante restent au jeu, ces deux cartes s’appellent réserve.
Dans le cas où le jeu ne se ferait que pour un seul, l’autre devrait être ôté du jeu avant de le mêler et
de le couper, et Ton ne mettrait qu’une carte de
réserve.
Ainsi, pour éviter de confondre la désignation des cinq tas, on dispose une figure semblable à celle-ci :
Le
Le droit
Le
du fort sur le
commerce.
faible.
mariage.
Les
L’ordre
évènements
imprévus.
des temps.
Puis on compte 1, 2, 3, jusqu’à la 12e* carte, que l’on place sur le 1er tas ; on recommence à compter 1,2, 3, jusqu’à la 10e, que l’on place sur le 2e tas, et ainsi de meme les 10e sur le 3e, 4e et 5e tas.
Ce premier tour fait, on le recommence quatre fois . mais avec cette différence que Ton place au
second tour la 11e carte sur le 1er tas , la 9e sur le 2e, 3e, 4e et 5e tas.
Au troisième tour, la 10e carte sur le 1er tas, la 8e sur le 2e, 3e, 4e et 5e.
Au quatrième tour, la 9e sur le premier tas, la 7e sur lef 2e, 3e, 4e et 5e.
Au cinquième tour, la 8e sur le 1er tas, la 6e sur le ' 2e, 3e,f/eet 5e.
A chaque îour fait, il ne doit rester aucune carte dans la main.
Les 5 tas, de 5 cartes chacun, ainsi formés, on les retourne les uns après les autres de droite à gauche , en commençant par le premier.
S’il arrivait que le consultant et la consultante ne fussent pas sortis , il faudrait les prendre dans les cartes restantes, les ajouter aux cartes des 4 premiers tas , sans toucher au 5e tas marquant V ordre des temps ; vous mêlez et coupez ensuite et vous reformez vos quatre premiers tas, en plaçant la lre carte sur le 1er tas , la 2e sur le 2e tas , la 3e sur 3e 3e tas , la 4e sur le 4e tas , et ainsi de suite jusqu’à ce que toutes les cartes soient employées.
On retourne après les tas de droite à gauche, en les étendant et ajoutant la réserve (1) du consultant au tas où il se trouve, et de même pour la réserve de la consultante.
Ainsi , avant de commencer l’étude du jeu, nous allons désigner les cartes des cinq tas.
Le Commerce.
Il est représenté par la conquête de la Toisond’Or, qui comporte 5 cartes, savoir :
Dix de carreau. — Le palais de Pélias.
Neuf de carreau. — Le départ des Argonautes.
Roi de trèfle. — L’aveugle Pliinée.
Quatre de carreau. — Médée, célèbre magicienne.
As de trèfle. — L’enlèvement de la Toison-d’Or.
Le Droit du fort sur le faible.
Il est représenté par la guerre de Troie, qui comporte 10 cartes, savoir :
Dame de carreau. — La Discorde aux noces de Pélée et de
Thétis.
Cinq de trèfle. — Fuite d’Hélène avec Paris.
Deux de pique. — Les princes grecs consultent Chalcas.
(1) Réserve signifie avertissement.
s, Valet de carreau .
SP
Dix de
Neuf de Six de Six de Huit de
— Ulysse, déguisé en marchand, à la cour de Lycomède.
trèfle. — Ulysse et Diomède emmènent les chevaux de Rfiésus.
pique. — Hélène au milieu de ses femmes. trèfle. — Paris et Ménélas.
pique. — Le cheval de bois.
pique. — La mort d’Hector.
Le Mariage.
Il est représenté par îa science hermétique, qui comporte 7 cartes, savoir :
Sept de pique. • — La matière brute, le philosophe scellant le vase.
Trois de trèfle. — La matière commence à se dissoudre :
le philosophe, à genoux, regarde le changement s’opérer.
Quatre de trèfle. — La matière en ébullition : le philosophe
écoute le bruit qu’elle fait*
Huit de trèfle. — Réunion du fixe et du volatil : le
philosophe examine comment, par les degrés du feu, le fixe ou le volatil se trouve en haut ou en bas.
Sept de cœur. — La pierre traversée par le dissolvant
que le philosophe introduit.
Di# cœur. — * La blancheur de la pierre commence
par une petite couronne blanche :
le philosophe la regarde, les bras croisés.
Six de < œur. — La pierre devenue or : le philosophe
assis contemple son travail avec satisfaction.
Les Évènements imprévus.
Ils sont représentes par 19 cartes, composées de différents sujets, servant aussi à compléter le sens des autres tas ; savoir :
Deux de trèfle. — Les déesses qui puisent de For dans
le Pactole.
Valet de trèfle. — Ilippomène et Atalante.
Sept de carreau. — La boîte de Pandore.
Huit de cœur. — Un aigle enlevant un crapaud.
Trois de cœur. — Cynocéphale.
Six de carreau. — Le crocodile et Fichneumon.
Deux de cœur. — Perdrix arretées par un chien.
Roi de carreau. — Cadmus offrant un vase à Minerve.
Dame de pique. - — Isis en pleurs.
Quatre de pique. — Junon et Sémélé.
Dame de trèfle. — Les Ilespcrides*
Cinq de cœur. — Deux gentilshommes.
Dix de pique. — Laverne, déesse des voleurs.
As de cœur. — Danaüs et ses cinquante fdles.
Trois de pique. — Les trois Parques.
Deux de carreau . — Un enfant assis sur un bouc.
As de carreau. — Harpocrate et Mercure.
Roi de cœur. — Un vieillard médisant.
Roi dépiqué. — Menés présidant à un plaidoyer.
L’Ordre des temps.
Il est représenté par les signes du Zodiaque qui comportent 12 cartes, savoir :
Valet de coeur. — Le Bélier. — Jupiter et Bacclms.
As de pique. — Le Taureau. — Enlèvement d’Europe.
Trois de carreau. — - Les Gémeaux. — Castor etPollux. Neuf de trèfle. — L'Écrevisse. — Hercule tuant Fhvdre
de Lerne.
Neuf de coeur. — Le Lion. — Hercule tuant le lion
néméen.
Dame de coeur. — La Vierge. — Jupiter et Astrée. Valet de pique. — La Balance. — Philosophe pesant
des matières.
Cinq de carreau. — • Le Scorpion. — Phaéton conduisant
le char du Soleil.
Cinq de pique. — Le Sagittaire. — Mort du Centaure
Chiron.
Sept de trèfle. — Le Capricorne. — Métamorphose du
dieu Pan.
Huit de carreau. — Le Verseau. — Ganimèdeversantaux
dieux l’ambroisie.
Quatre de coeur. — Les Poissons , — Deux dauphins passant l’Euphrate , Vénus et l’Amour sur leur dos.
Remarques.
Dans le premier tas, désignant le commerce , il doit se trouver plusieurs cartes, une au moins de la conquête de la Toison-d’Or.
Dans le deuxième, désignant le droit du fort sur le faible , il doit se trouver plusieurs cartes, une au moins de la guerre de Troie.
Dans le troisième, désignant le mariage, il doit se
trouver plusieurs cartes,* une au moins de la science hermétique.
Dans le quatrième, désignant les événements imprévus, il doit se trouver plusieurs cartes, une au moins des 19 cartes diverses.
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Dans le cinquième, désignant V ordre des temps , il doit se trouver plusieurs cartes, une au moins des signes du Zodiaque.
Ainsi , s’il n’y avait point de carte de la Toisond’Or dans le tas du commerce , c’est qu’il n’y aurait pas pour le consultant d’opération commerciale.
S’il ne se trouvait point de carte de la guerre de Troie dans le tas du droit du fort sur le faible , c’est qu’il n’y aurait point de crainte de tromperie et d’injustice.
S’il n’y avait point de carte de la science hermétique dans le tas du mariage , c’est qu’il n’y en aurait pas de projeté.
Si, dans le tas des évènements imprévus , il ne s’en' trouvait pas des caries diverses, c’est qu’il ne devrait rien arriver d’imprévu au consultant.
S’il n’y avait point de cartes des signes duZodiaque dans le tas marquant l’ordre des temps, c’est qudl n’y aurait pas pour le consultant d’époque importante arretée. La lre carte du tas de l’ordre des temps détermine le tas du commerce, la 2e celui du droit du fort sur le faible , la 3e le mariage, la ke
les évènements imprévus, la 5e a toujours rapport au consultant.
Il est bien entendu qu’il n'y a que les cartes représentant les signes du Zodiaque qui aient une fonction.