‹ L'argot au 20e siecle; dictionnaire français-argot: Nouv. éd., augm. d'un suppl. Publié par l'auteurChapitre 396 sur 660 · JEU DES TROIS CARTES · texte numérisé non relu

JEU DES TROIS CARTES

Bonnet, Bonneteau, Bonneterie, Flanche ou truc des trois brèmes. Linge, Lingerie, Mercerie.

« On emploie peu aujourd'hui le mot bonneteau qui viendrait, — paraîtil, — de ce que le jeu qu'il désigne

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sert à empiler les « bonnes tètes ».

A cette expression trop répandue on a d'abord substitué l'abréviatif bonnet, presque aussitôt changé en bonneterie; puis, par analogie, on s'est servi de lingerie, linr/e, mercerie; et l'on prévoit difficilement où s'arrêtera la synonymie. N'avons-nous pas entendu un bonneteur nous dire quil flanchait dans la nouveauté ! ■»

« Le jeu de bonneteau, bien qu'insuffisamment connu de la majorité des Parisiens, mérite une plus longue et plus complète explication.

D'invention récente et très ré-

Sandu, il se joue avec trois cartes :

eux rouges (carreau et cœur) et une noire, par exemple, l'as de pique ; le boaneteur, après avoir monti'é les cartes au « client », les retourne, exécute quelques passes et s'arrête.

11 s'af?it alors d'indiquer où est la noire. Toute l'habileté du bouneteur consiste à faire croire aux spectateurs qu'ils ne l'ont pas perdue de vue un seul instant. »

(Arthur Dupin.)

« Le jeu des trois brèmes, qui n'est autre que le bonneteau, amène chaque jour des plaignants dans les commissariats de police spéciaux des grandes gares de Paris.

C'est surtout à la gare Saint- Lazare que les victimes de ce genre d'escroquerie viennent échouer en plus grand nombre. »

(ID

— JEUDESTUOISCO(}UILLES ou DES TttOlS QUILLES. Bi-

ribi, Birlibi, Birlibibiy Calot, Caltot, Cocange.

« Le bonneteau n'est pas le seul jeu tenu par les croupiers de barrières.

Ils en ont une série d'autres dont le fonctionnement ostensible estaussi

. simple et dont le truc caché est aussi dangereux.

Voici, par exemple, le calot, plus terrible encore que le bonneteau.

Il se compose de trois quilles creuses, sous l'une desquelles le teneur place une petite boule appelée le tnoufon.

C'est un peu le jeu des gobelets et de la muscade; le teneur s'installe : il met le mouton sur une petite lable, et le recouvre d'une quille :

- La boulette! dit-il, elle passe, la boulette... la boulette... la boulette... Et, en même temps, il change les quilles de place, les faisant passer tour a tour à droite, à gauche, au milieu, en les glissant sur la table de telle sorte que la boulette ne puisse sortir. Il s'arrête :

- Un louis à oui désigne la quille où se trouve la boulette! crie-t-il.

Un des « comtes >. montre un des calots : *"

- Elle est là, répond-il.

... Le teneur soulève la quille, la boulette n'y est pas.

- Farceur, dit un autre « comte », la voici.

... Et il soulève le calot sous lequel est le mouton.

- C'est bien simple, ajoute-t-il; vous n'avez donc pas suivi le mouvement du joueur ? la boulette est toujours sous la même quille ; il y a qu'à ne pas perdre la quille de vue...

Bientôt le public s'en mêle ; le jeu change. Le teneur pose la boulette sur Ta table, la recouvre d'une quille, fait passer les deux autres, et tout en faisant ce double mouvement, il roule la boulette jusque dans ses doigts, où elle reste cachée, de façon qu'il n'y a plus de boulette du tout. »

(HoGiiR-GnisoN.)

— JEU DE TROIS DÉS. Juge de

paix. Masturbe, Zanzi, Zanzibar.

Passez voir un peu le juge de paix, qu'on fasse un coup de zanzi. »

— JEU DE DO}WlXOS..1/a//mrjns.

— Le double blanc: Albinos, Blanchinet, Pâle, Pâlichon, Pierrot.

— Le double as : Asinet.

— Le double quatre : Bazaine, Caca.

— Le double cinq : Greffard.

— Le double six : Fatourdc, Nègre.

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— JEU DE LOTO. Les numéros du loto prennent chez les joueurs facétieux des appellations comiques, telles que le chapeau du commissaire, 4; la queue en l'air ou le goupillon, 6; la potence, la pipe, le crochet du biffin, 7 ; la gourde, les lunettes, 8; la queue en bas, 9; mes jambes, 1 1 ; ma sœur Thérèse, 13; l homme fort. 14; le terme, 15; c'était new/" (sept et neuf), 16: vin sans eau, 20 ; les deux cocottes, 2'2 ; les deux bossus ou les deux boscos, 33 ; les deux baraques, 44; bouci-boula, 69 ; la potence et le pendu, 71 :

les deux gourdes, 88. etc.

— JEU DU LANSQUENET. Laas-

que.

— JEUX DE HASARD. Les jeux de hasard sont pour la plupart machinés pour assurer le gain au banquier; on les dénomme alors trucs, flanches truqués ou flanches arnaqués. Ils sont nombreux ; voici les plus connus :

Le Bonneteau et la Cocange ou Calot dont nous parlons plus haut et qui sont plutôt des jeux d'adresse.

La Parfaite ou Martin- Glande qui se joue avec un dé portant ordinairement . au lieu des points habituels, les figures du trèfle, du carreau, du pique et du cœur, uneancre et un soleil, une tête de mort ou une tête de diable ; ces figures sont reproduites sur une table où le joueur dépose sa mise, qu'on lui quintuple, s'il parvient à gagner.

Le Biscuit, qui se joue avec trois dés.

Le Quarante-huit, sorte de tourniquet assez voisin de la roulette.

Le Mal au ventre, autre tourniquet que le banquier arrête au point qu'il veut.

L'A nglaise qui sejoue avec des pièces de monnaie à pile ou face.

La Passe, jeu de dés, où celui qui n'a pas de quoi tenir le jeu en martingalant est fatalement destiné à perdre. i

Disons, en outre, que les gens qui donnent à jouer la parfaite el le bonneteau ou bonnet opèrent fréquemment dans les trains de banlieue et de ceinture qui desservent les champs de courses et s'adressent aux joueurs que la chance a favorisés peu ou prou. Dans ce cas spécial, leur jeu s'appelle ironiquement consolation.

< Tu ne t'aperçois donc pas, répondit l'Avocat, que si Panpan ne touche pas à la table, il s'y appuie ? Avec sa hanche, il pousse une tringle glissée dans l'épaisseur du bois ; il pèse sur le pivot, l'arrête à volonté.

— C'est même pour cela, conclut Panpan, que la loterie s'appelle, entre nous, le mal au ventre. »

(HcGUES Le Roci.)

Camaro de la petit' pègre, Tiens les bons trucs sur la lègre ; La. Parfaite el le Quarante-huit, Le Mal au ventre et le Biscuit.

(H0ClEa-GBISO!«.)

— JEU A LA BOURSE. Boursicotiérisme. Tripotage.

Le boursicotiérisme est l'art de jouer, de parier, de spéculer en Bourse, quelquefois sans argent, comme sans probité; en d'autres termes, le boursicotiérisme est l'art de surprendre habituellement le bien d'autrui par un ensemble de moyens non prévus par la loi ou insaisissables à la justice. »

(LoRÉois Labchey.)

— .ARGENT DU JEU. Éclairage, Eléments.

— ARGENT GAGNÉ EN TRI- CHANT AU JEU. Bonnet.

Le « noble » jeu de bonneteau, du mot bonnet qui, en argot, signifie « argent gagné en trichant au jeu », vient de prendre, en ces derniers temps, une extension si grande que la police, et particulièrement la police des chemins de fer, s'en est émue, »

(AhTBCR DCPIX.)

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