C. Prés et vignes de M. L
N°. 517 et 618. Copier aux carreaux. La figure 618 est celle que l’on veut copier , en la réduisant sur la feuille de papier 517. On divisera la hauteur et la longueur du plan en un certain nombre de parties égales : les divisions seront proportionnées à ja petitesse des détails ; puis par tous ces points de division on mènera des droites horizontales et verticales , de manière à former des carreaux qu’on numérotera 0,1, 2, 3, etc.
& l’on veut copier le plan dé la même grandeur, on fera des carreaux égaux sur fa feuille' de papier. Si l’on veut grandir ,*'on fera les carreaux plus grands ; si la feuille de papier était plus petite, telle que celle du n“. 517 , on formerait les carreaux plus petits, en divisant la longueur et la hauteur en un même nombre de parties égales , comme on l’a fait sur le grand plan.
' Lorsqu’on voudra%essIner, on remarquera la position d’un point , tel que A du carreau 1,2, sur le grand plan;'et on en fera autant sur le petit, én marquant' le pointa au carreau 1 , 2. On observera le point B du carreau 3 , i et 8 , 10 que l’on portera au carreau correspondant b. On continuera ainsi pour tous les angles.
Lorsqu’on ne veut pas tracer de' carreaux sur le plan à copier, on les trace sur une glace, et on
la pose sur le plan. On peut encore faire la même chose sur une feuille de papier verni.
Si le plan est très-grand , on formera les carreaux avec des fils bien fins que l’on fi.xera avec des épingles ou des pointes, suivant qu’on aura la facilité de l’un ou de l’autre.
N°. 619. Calquer à la glace. Lorsque l’on veut avoir un dessin de même grandeur , on fixe la feuille de papier sur le dessin ; puis on présente le plan sur une vitre , et avec un crayon fin on passe légèrement. sur tous les contours que laisse voir ce dessin.
Comme il est incommode de calquer à la vitre , on fait faire un calcoir composé de deux châssis qui sç^ meuvent par une charnière en ; le châssis AB porte la glace G; on élève ce châssis à volonté ; et, suivant qu’on veut avoir de lumière, par le moyen d’un support S , on fixe le dessin D , et la feuille de papier P. Dans cet exemple , on ne veut copier ou calquer qu’une portion du dessin ; aussi la feuille de papier#st-elle moins grande que le" dessin.
N°. 520. Calque. On prend un calque avec du papier transparent (1) , on le pose sur la partie
(i) Il y a du papier gélaliné très-boa pour les lignes, sur lequel on peut laver. Le papier végétal et très-blanc et fort bon pour les traits; mais il ne supporte pas aussi bien l’humidité, et ne peut servir, pour laver.
du dessin que l’on veut calquer; puis, avec un tire-ligne ou une plume , une règle et une équerre, on dessine tous les traits que l’on voit sur la feuille de papier calqué; Aa est le dessin, et B6 le papier calqué.
, N“. 621. Réduire ou grandir par le moyen des échelles. Gomme tous les plans sont faits à une échelle quelconque , on suppose que le plan soit ABCDE , et que l’on veuille grandir ou réduire ; on prend un point quelconque , tel que P ; on tire les droites de P en A, de P en E , etc. ; puis on proportionne Pa à PA , Ve à PE. On aura la droite ae parallèle à AE , et en proportion : si du point a on mène une parallèle à AB , du point b une parallèle à BC , etc. , on aura la figure cbedcj réduite en proportion avec la figure ABCDE.
Pour grandir, les opérations seront les mômes, puisque l’on peut supposer la figure abcd donnée , de préférence à la figure ABCD.
N*’. 622 et 623. Piquer un dessin. On tend la feuille de papier comme au n°. 608 , puis on fixe le' dessin sur le papier; ensuite , au moyen d’un piquoir très-fin, on piquera toutes les extrémités des lignes, et le centre des cercles seulement. Quand le dessin est piqué , on passe au crayon une partie des grandes masses avant de les passer au trait ou à l’cncre , comme on le voit dans la figure 623 , qui représente la fculfic de papier sur
ABT DE LEVER LES i>LANS.
laquelle on a piqué. Pour éviter de piquer deux fois la même chose., il faut garder un ordre dans la manière de commencer et de finir. Il en est de même pour retrouver ses points ; il faut embrasser des masses que l’on suivra dans toutfes leurs longueurs.
Le dessin mis au trait , on le lave , si besoin est ; on forme autour un cadre , pour l’effet.
N®. 52U. Des cadres ou bordures. Il est d’usage d’encadrer le dessin par un trait léger , et quelquefois d’un plus gros ; la grosseur est proportionnée à la grandeur du dessin. Dans tous les cas, le gros trait noir est toujours égal au blanc qu’on laisse entre la grosse et la petite ligne que l'on fait autour des dessins.
DE LA MISE AU TRAIt ET DES OMBRES.
• N°‘. 525 et 526. Usage des lignes pour exprimer les contours des corps solides et en relief. Elles sont de deux espèces , lignes fipes et lignes grosses. On convient de deux choses : premièrement, que les objets seront éclairés suivant un angle donné dans deux projections ; la lance indique l’angle que forme la direction de la lumière dans les deux projections ; 525 est le plan ou la projection horizontale , et 526 l’élévation ou la projection verticalei On suppose que le plan s’élève
à une hauteur égale à sa base , puisqu’on a pris pour exemple un cube. Si on mène par les angles du solide des droites parallèles aux flèches qui sont les directions données, on aura la longueur de l’ombre, ''par la droite CB, dont l’extrémité est fixée par le teiTain au point B ; on projette ce point jUsqu’à la rencontre de b de la projection horizontale : puis de ce point on mène des parallèles au solide donné , ët on a les contours de l’ombre cherchée. On voit que l’angle A est dans la direction de la lumière, et que l’on doit exprimer ces deux lignes par deux traits légers, tandis que l’angle a est dans l’ombre , et que les deux lignes qni^e forment doivent être un peu plus grosses.
11 n’est pas toujours besoin de porter l’ombre pour faire ressortir les reliefs.
ÎS°’. 527 , 528 et 529. La première de ces figures représente le plan d’un obélisque , la seconde indique l’élévation de face, la troisième l’élévation vue de trois quarts. Dans l’un et dans l’autre , la lumière vient de droite , bien qu’il soit convenu de la faire venir de. gauche; 'on peut juger par la grosseur des lignes , sans avoir besoin de lance, que la lumière est en A du plan, et que l’ombre est en a. Le contraire pour les lettres aura lieu dans la figure 528. Lorsque la figuré est ombré-c ( 529 ) , on ne doit pas faire de coup de force ou gros traits ; les
364 ABï DE LEVER LES PLANS.
teintes seules doivent faire ressortir les saillies du
corps.
N®. 630 à 633. La première figure exprime le plan d’un cube, la lumière vient de ^uche, c’est celle qui est généralement suivie. On voit que les gros traits sont opposés à la figure (627), et que cela provient de la direction de la lumière que l’on a fait tourner de droite à gauche ; il en sera de môme pour les élévations (631 à 633), qui reçoivent les mêmes observations que les figures précédentes.
Les n®‘ 634 à 643 expriment des cylindres et des sphères. Le cercle •( 634 ) est le plan du cylindre. Pour distinguer le plan d’un cylindre du plan d’une sphère , on étend une teinte d’encre de Chine ou de carmin, on fait aussi des hachures parallèles. Le n®. 643 , n’ayant aucune teinte, peut tout aussi bien représenter une sphère que le plan d’un cylindre (n*. 636. ) La sphère est ordinairement ombrée par des cercles concentriques ou par des teintes adoucies (n“. 638. ) L’élévation du cylindre (n®. 637 ) , qui est ombrée, ne doit point recevoir de gros traits, comme on le voit au parallélipipède (n°. 633.)
Les n°’. 637 et *633 sont ombrés à l’imitation du lavis. Le n°. 635 est ombré par des hachures parallèles aux côtés; ce qui doit toujours être lorsque le cylindre est dessiné géométralement.
LEÇON XVllI.
N*. 639. Le plan d’un cylindre reçoit également un coup de force comme les corps qui s’expriment en ligne droite ; on a seulement égard à la tangente du cercle , c’est-à-dire que la naissance de l’ombre commence au diamètre perpendiculaire à la direction de la lumière , et va toujours en grossissant jusqu’à ce qu’elle se trouve dans la direction de la lumière.
N". 640. Lorsque les dessins sont ombrés dans les effets de perspective , on ne donne pas de coup de force ; les hachures peuvent être dans le sens horizontal , et suivre la courbe du plan supérieur ou inférieur.
On peut également employer les hachures verticales comme au n”. 636 ; mais dans cettedernière figure on ne pourrait employer les lignes cdurbes.
N“. 641. La sphère peut être ombrée par des lignes droites, mais jamais dans un dessin perspectif.
N*. 542. Le cylindre perspectif qui doit rester au trait n’a point de gros traits ; seulement les lignes des bases qui se rapprochent le plus du spectateur sont un peu plus prononcées pour les faire venir en avant , telles que les arêtes A a l’indiquent.
N®. 643. La projection d’une sphère qui doit être ombrée , ou qui' doit rester au trait , ne doit
point recevoir de coup de force comme on le fait au plan d’un cylindre. «
N®. 5UU. Des corps en taluÿ ombrés. Le plan de celte pyramide , prise pour exemple est ombré , pour faire voir que, plus les objets situés dans l’ombre se rapprochent de nous, plus les teintes sont foncées. Dans le dessin au trait, ( n®. 527 ) , les coups de force sont plus prononcés par le haut, ce qui enlève le sommet et éloigne la base. Du côté de la luuiière le contraire a lieu, plus les objets .sont près, plus ils soiit blancs ; et plus ils s’éloignent, plus la teinte est gri.se. ,
1N“. 5^i5. Dans les clTels perspectifs, les hachures qui forment la teinte doivent se diriger au point de vue, surtout lor.sque la face à teinter n’est pas parallèle comme les faces de l’obélisque.
N". 5UQ. L’obélisque ou le prisme quelconque en per.spectivé, ou vu obliquement, mais qui doit rester au trait , doit recevoir un coup de force ; l’arète, qui doit être exprimée de cette manière , est celle qui est le plus près du .spectateur. Ainsi A sera enlevé en vigueur par un trait plus gros ■ que B, qui est supposé dans l’ombre, et le trait B sera ‘égal au trait a, qui est daiis la lumière, dans la supposition de droite , et devant le spectateur.
N°‘. 547 et 548. Quoiqu’il soit d’usage de prendre la. lumière derrière le spectateur,' on la sup-
pose souvent placée derrière le corps ou devant le spectateur. Alors les coups de force, dans le plan , sont placés en avant et à droite du spectateur , et opposés comme aux figures n°*. 52.7 et 630. On ne doit employer la lumière derrière le spectateur que quand le plan se trouve au-dessous de la projection verticale. *
IN". 618 fait voir que presque toutes les faces du bâtiment sont dans l’ombre , par rapport à la situation de la lumière à l’égard du spectateur.
1N°. 6Ù9. Plan d’une auge qui fait voir, par les coups de force, la partie vide et la partie pleine, san5 qu’il soit besoin de mettre de teinte. La lumière vient également de derrière, ainsi que pour la*6gure suivante.