DURÉE DES CHOCS
On place le mobile d'avant au milieu de la course à parcourir, tandis que le mobile d'arrière est mis sur une sorte d'arbalète qui le devra lancer à un moment donné. On imprime alors au cylindre une grande vitesse contrôlée par le chronographe. Le style du mobile d'avant trace sur le cylindre une ligne circulaire; à ce moment, on presse sur la détente de l'arbalète et le 2« projectile est lancé. Le choc a lieu, le 1*^^ projectile parcourt le reste du chemin, tandis que le S'' reste immobile au lieu où le choc s'est produit; il trace alors à son tour une ligne circulaire.
D'autres fois, le mobile choquant continue encore sa marche, mais d'un mouvement ralenti; d'autres fois enfin il rétrograde.