TR . 4FH
23 TD . ID. Dans cette position l'attaque de^ Noirs est terminée, et hiei[x que les Çlancs aiept un pioo doublé, leur position est slu moins aussi bonne que celle des Noirs sii^qn meilleure.
23 TR . 3R. Si Iqs Noirs avaient voulu jouer C . 4R, les Blancs auraient répondu par 24 T . 4R et auraient eu beau jeu,
24 P . 5D. Ce coup qui fait prendre l'attaque aux Blancs est fort dangereux; les Blancs risquaient ïort d'y perdre un Pion ou de se trouver à leur tour attaqués.
24 T . 3GRéch'
FprPéch
DprF
DprC
FprG
D . STRéch
PprP
TB . IR
Position après le 24* coup des Noirs.
^olrs.
Diane*.
ii04
LA bTUATKGlE
25 R . IFH. S'ils couvraient Téchec avec la T ils perdaient le P.
Exemple.
jeu.