‹ La StratégieChapitre 16 sur 197 · CD . 4TD · texte numérisé non relu

CD . 4TD

22 CprC

Position après le 23** coup des Noirs.

ivolm.

Jm.

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Blaucii*

24 P . GCll; coup fort joli qui amène une Torlc attaque. Les Noirs gagnent, il est vrai, un Pion, mais ils s'exposent à perdre au moins un échange pour le conserver, et il a fallu des coups bien lieurçux de leur part pour échapper à un désastre.

25 D pr D

26 TR . ICR

27 TR . oCR

28 PFprP

D pr P PprD R . 2FR PF pr PD G . 3FD

P . 8D P . 6D P . 5TR PT pr PC éch T . 5TR

FprP

R • ICR

TD • IFR; si les Blancs jouaient de suite F . 5GR ils perdraient un Pion et ne gagneraient pas l'échange.

37 TR pr PF

38 R . IFD

35 TR pr PG

36 GprF

37 T pr PD

39 G . 5D ; les Noirs au-

raient pu de suite échanger le P et le F contre une T, restant avec un Pion d'avantage, mais ils préfèrent attendre, car les Blancs seront toujours obligés d'en venir à cette extrémité.

40 GprG I . 40 TprG

Position après le 40® coup des Noirs.

Noirs*

Blancir

41 TD . ITR ; seule case possible pour échapper momentanément à P . 7R.

Tpr F

TprD

P . 8R fait D

TprT

P . 6TD ; les Noirs

JOUBIfAL D ECHECS

auraient pu Jouer P, 4GD, mais la. partie eût été égalemeni remise.

46 P pr P

49 T pr P

48 PprP

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