CD . 4TD
22 CprC
Position après le 23** coup des Noirs.
ivolm.
Jm.
^^/éJ'éé. .'..
it
i mi
im,
Blaucii*
24 P . GCll; coup fort joli qui amène une Torlc attaque. Les Noirs gagnent, il est vrai, un Pion, mais ils s'exposent à perdre au moins un échange pour le conserver, et il a fallu des coups bien lieurçux de leur part pour échapper à un désastre.
25 D pr D
26 TR . ICR
27 TR . oCR
28 PFprP
D pr P PprD R . 2FR PF pr PD G . 3FD
P . 8D P . 6D P . 5TR PT pr PC éch T . 5TR
FprP
R • ICR
TD • IFR; si les Blancs jouaient de suite F . 5GR ils perdraient un Pion et ne gagneraient pas l'échange.
37 TR pr PF
38 R . IFD
35 TR pr PG
36 GprF
37 T pr PD
39 G . 5D ; les Noirs au-
raient pu de suite échanger le P et le F contre une T, restant avec un Pion d'avantage, mais ils préfèrent attendre, car les Blancs seront toujours obligés d'en venir à cette extrémité.
40 GprG I . 40 TprG
Position après le 40® coup des Noirs.
Noirs*
Blancir
41 TD . ITR ; seule case possible pour échapper momentanément à P . 7R.
Tpr F
TprD
P . 8R fait D
TprT
P . 6TD ; les Noirs
JOUBIfAL D ECHECS
auraient pu Jouer P, 4GD, mais la. partie eût été égalemeni remise.
46 P pr P
49 T pr P
48 PprP