‹ La StratégieChapitre 185 sur 197 · P . 7FD 2 T . ID · texte numérisé non relu

P . 7FD 2 T . ID

1 T . IFD

2 P . 3TR; ici encore

une observation : le PTR peut-être joué par le commençant au bout de quelques coups dans les débuts, afin d'éviter le genre de fins de partie tel que la huitième étude et k présente.

3 T . 8D éch | 3 T pr T

4 PprT, fait D éch, et gagnent.

Quatorzième Élude.

Par M. Dermenon.

Noirs.

Wa .<1^^

W^Xma 1/^m^, ^^^^

ma -m

Blanc».

Les Blancs jouent et font partie nulle.

Lorsqu'un joueur se trouve dans une position désespérée, il doit chercher à Taire partie nulle, soit en se faisant faire pat, soit en faisant un échec perpétuel.

6TR, double éch.

. 2GD éch

T pr F, forcé

. 7FR éch

TprC

. 8CR éch

R pr T, forcé

Pat.

Quinzième Étude.

Par M. Dermenon.

H'olm.

Blancs*

Les Blancs jouent et font partie nulle.

1 TprPéab 2 C pr C

Si 1 PprT

2 D . 2TR éch

3 T pr Pj et il8 font mat le coup suivant.

2 GprGéch " \ 2 PprC; forcé ou mat par T . 8TD.

3 T < 6CÎD éch | 3 R ♦ IT, forcé encore, sinon 4 T . 7FD éch et Tautre T donne mat à 8Gt).

4 T . 6T éch perpétuel.

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