H . IC
2 FprF faire prendre pour être pat.
3 F pr P éch
4 F pr C, mat.
2 F . 5D. Empêchant le G d'être joué sans être pris et il n'y a que lui qui puisse être joué. Si l'on jouait le Fou, le P ou le F serait mat.
i2 G . 2GD, meilleur pour tâcher de donner de l'air au Roi.
FprG
\ F . 5D éch o F . 2TD .
6 P ou F pr P et mal.
3 R . JG
5 F joue.
Trente- troisième Étude.
Par M. DoRVAL.
IVoIrs.
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■^ mk ^^
P k Wïïé
Blancs.
Les Blancs jouent et font partie nulle.
1 P . 4FDéch 1 RprP
2 G . 3R éch 2 R joue.
3 C . 2FD, éche perpétuel.
Frenle-quatrième Etude.
Par M. DoRVAL.
MOtl*M.
'mm
''si
IBlanm.
Les Planes jouent et gagnent.
l F . 5TR éch
i P . 8R fait D éch.
3 G . 6FD éch
4' CprD et gagnent.
DprF; meilleur.
RprD