‹ La StratégieChapitre 29 sur 197 · P . 3GR GR . 2CR CR . 4TR · texte numérisé non relu

P . 3GR GR . 2CR CR . 4TR

P . 3TR; ce coup, est

nécessaire pour déloger le C blanc d'une place aussi avantageuse et cependant les Noirs aflaiblissent leur ligne de défense.

était.

CD . 3FR CD . 4TR TR . 3FR CR . 3CR TprC

lî) R . 2GR

22 C pr C

"C . 3FR; pour forcer le R ad\erse à revenir où il

D . 2FR; ce coup est

nécessaire pour garder la case 3FR et pouvoir disposer de laTduR.

26 T . 3TR I 26 T . ITR

27 TD . IR^ ce coup, en apparence sans portée, devient la cheville ouvrière de toute la fin de la partie.

27 TD . ICR; incontes-

olî

tablement indiqué, et cependant il laisse sans défense les Pions du côté de la Dame.

28 G . 2D I 28 II . IFR; pour enapêcher les Blancs de forcer l'échange et de gagner une pièce en doublant les Tours. Cette position est une des ^conséquences du 27® coup TD . IR.

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