TROISIÈME DU MATCH
€oiitre-Attaqae du CaYalicr.
lîLAXcs (M. Mortinier}.
NOIRS (M. Rosenthal).
4 P . 4D op. 5R
clé meilleur.
6 F pr PF éch
7 D . 3FR éch
8 PprC aurait plus dégagé leur jeu.
Position après le 8« coup. des Noirs.
P . 4R F . 4FD G . 3FR PprP G . oR. P .
RprF G . 3FR D pr P. 8 T
4D eût
IR och
^'olm.
ms^
Blnncs.
LA STBATliGlE
D . 5D éch. Ce coup est mauvais, il provoque l'éet annihile Tattaque. 9 D . 5TR eut été meilleur; les Blancs gagnaient la pièce; exemple :
9 1) . 5TR éch
■change
IG
DprF R . 11) D . TiFR éch D . 3FR
D . 3CR T . IR éch DprPC R . IC D . SFR éch
R . 2FD. Nous préférons le jeu des Blancs.
Stratégie raisomiée.
D prDéch
PprP
Roquent.