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TROISIÈME DU MATCH

€oiitre-Attaqae du CaYalicr.

lîLAXcs (M. Mortinier}.

NOIRS (M. Rosenthal).

4 P . 4D op. 5R

clé meilleur.

6 F pr PF éch

7 D . 3FR éch

8 PprC aurait plus dégagé leur jeu.

Position après le 8« coup. des Noirs.

P . 4R F . 4FD G . 3FR PprP G . oR. P .

RprF G . 3FR D pr P. 8 T

4D eût

IR och

^'olm.

ms^

Blnncs.

LA STBATliGlE

D . 5D éch. Ce coup est mauvais, il provoque l'éet annihile Tattaque. 9 D . 5TR eut été meilleur; les Blancs gagnaient la pièce; exemple :

9 1) . 5TR éch

■change

IG

DprF R . 11) D . TiFR éch D . 3FR

D . 3CR T . IR éch DprPC R . IC D . SFR éch

R . 2FD. Nous préférons le jeu des Blancs.

Stratégie raisomiée.

D prDéch

PprP

Roquent.

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