C . 3FR 4 P . 3D
5 Roquent. 5 C . 3FR
6 P . 4D 6F. 3CD; nous voilà dans la position de la précédente partie.
7 F . 5GR; autre manière de continuer l'attaque.
8 CD . 5D; coup juste et piège à longue portée.
8 P pr P; Ton gagne un P, c'est vrai, mais Tattaque devient foudroyante ; CD . 2D était beaucoup mieux.
9 PprP I 9 FprP iO D . 3GD; l'attaque commence.
iO F . 3CD
12 GprP
13 TD . IR; bien suivi.
11 PprP
13 Roquent.
Position après le 14* coup des Noirs.
Bioirfi.
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v/yZ/Vy//
BlAUCM.
C pr PF; tout cela est solide et élégant.
15 R . IF
GprC
16 PprC
TprP
17 D pr G
F . 6TR éch
T pr T éch et mat.
PARTIES MODERNES