‹ La StratégieChapitre 83 sur 197 · NOIRS · texte numérisé non relu

NOIRS

(MM. Bore et Dorval).

FprP

F . 5TR éch

PprP

P pr P éch

FprP

G pr F. L'amateur con

duisant

les Blancs croit qu'on

peut aussi jouer ce

coup avec

efficacité.

GprF

Position après le 11* coup des Noirs.

IVotrii.

M Mi Mit

mm. ^^

âii

mm

mshmm

Dlancfi.

12 D . 3FR. Ge coup d'attaque est très-vigoureux, la partie des Noirs devient fort difficile.

13 F . 3TD. Geci et le 12® coup des Blancs donnent

une grande supériorité de position, reste à savoir si elle compense l'avapt^gP matériel çjes ?fQirs.

13 DprPD

14 G . 3FD io TD . ID

2D 4tl

lô T . 5D. Ce coup est plus brillant que solide.

16 D . 8R. Il fallait prendre la T ayec le G.

17 G . 5Fli. A partir de ce coup cej. apat0ur poursuit l'attaque d'upe jnaiiière splendide.

SRéch

être été préférable de jouer le R à ID.

IGR

. aci)

3R. Il

eût

peut-

ID

âd TprF. Achevant d'une manière charmante une partie conduile avec infiniment de ténacité et de vigueur.

23 PprT

24 G pr P

25 D . SFR éch

26 D . 5D éch

24 RprG;fatal.

26 R . 3C. Si26R.lR;

ils seraient mat en quatre coups.

27 T pr G éch et gagnent, la Dame étant gagnée ou le mat forcé.

PARTIES MODERNES

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