F . 2R 3FD 5D 4D
15 DprP
16 P . 4GD a F . 2GD
18 DprGéch
20 D . 3FD. Brillante donne lieu à une attaque conduites.
21 P . oFD 5TR 3FR 3CK IFR IFD
27 PFD pr p
FprP
PprP
LÀ
STRATéaii:
ID
PprP
. SCD
Position après le 30*' coup des Noirs.
IVéirs.
m, 'Ma.. ^m ^ï
mfii'A
Blancs.
31 P . 3D. Très-finement joué.
33 FD pr P
36 D pr F
34 F . 5D 33 FprF
36 G pr P. Les consé-
quences de ce coup n'ont pas été suffisamment approfondies ; les Noirs, en cherchant à gagner un Pion, perdent la partie.
38 T pr D
39 TprC
40 RprF. Les Blancs) ont gagné deux pièces pour Tour et Pion.
PprP
T pr T
FprP
DprD
F . ITD
FprT
gag]
né deux
T . IFD
TRprP
TprT
JOURNAL
d'échecs
R . âGfl
R . IFR
T . ITD
P . 7R éch
P . 8R fait D éch
F pr T éch
RprF
G . 6FR éch
GprP
Les Blancs gagnent.
quarante^siîîptiéme; partie.
^^Ivoeo Piano.
BLANCS (M. Golmayo).
PprP G . 3FD FprG Roquent F . 3R PprG P . 4TD
NOIRS (M. Neumann).
iO