GUIDE DE L’INVITE
Un bon invité à tout faire doit savoir au besoin appuyer d’un coup de fusil la pièce manquée par un lioinme influent, et la lui laisser ramasser en se déclarant lui-même un iqnare et un maladroit.
Il faut qu’il sache faire le troisième au wbist avec l’oncle grincbeux et la vieille tante sourde.
Il ne doit ignorer ni le jacquet ni le trictrac, les jeux favoris du vieux marquis, le voisin de campagne.
Il doit connaître les j)oints savants de tapisserie, la conrcclion des liqueurs de famille et l’art de gonfler les ballons.
Le rôle est difficile, mais, à tout prendre, point désobligeant pour ceux à qui il convient. Il attire parfois quelques désagréments, mais représente une série satisfaisante de bénéfices, sans compter qu’à la mort du chef de maison, il lui est alloué souvent une pension de retraite, et qu’en outre on le lègue le plus souvent comme indispensable aux béi’itiers et aux successeurs.
l'IXVIVK a tout FAlflK,
— Mon ami, il n’est qu’uuc heure du malin, comiueücei le cotiliuu, à trois heures vous serez libre.