‹ Le Sphinx: journal des échecsChapitre 116 sur 259 · X.E.V11I. — Six problèmes composés par M. Cooiad Bayer · texte numérisé non relu

X.E.V11I. — Six problèmes composés par M. Cooiad Bayer

Les Blancs font mat en trois coups.

Les Blancs font m»t en trois coups.

JOURNAL DIS iCHBCS

El. — Envoi de Concours.

Les Blancs font mal en qualre coups.

Les Blancs font mai en quatr» coups.

LU. — Devise : AUa enfantt!

l.es Blancs fooi mat eo cibq coups

Les Blauea (oui mat en cinq conpi.

iV 1« !•' Déeeinbpe !••«. t '* Année.

ÉTUDES THÉORIQUES et PRATIQUES

^AW

Analyse ralsonnée de la Un de partie de Tovr

eoBtre Cavalier

Le résultat de cette lutte dépendant uniquement de la position, la partie n'est, de sa nature, ni gagnée ni perdue.

Allons, avant tout, à la recherche de principes qui puissent Dous servir de points de mire et de guides dans la manœuvre, conformément à notre plan, et faisons ce qui dépend de nous poar affranchir la théorie de cette méthode de tâtonnement qui s'impose encore aujourd'hui à la pratique, aux dépens du temps et de la raison. Ne craignons pas d'aborder des détails qui ne paraîtront minutieux qu'aux amateurs qui se passent trop facilement de la démonstration. Les plus minces considérations, quand elles s'appuient sur la certitude, seront toujours des conditions avantageuses pour l'établissement d'une vérité qui a besoin d*étre éclaircie.

Oq peut demander comment et pourquoi la victoire peut sortir de la lutte entre deux pièces si peu différentes en force que la Tour et le Cavalier.

Nous répondons d'abord que le Cavalier ne fait point obstacle ^ la victoire^ si l'attaque peut réaliser une des deux conditions suffisantes et requises pour le mat, que nous avons formulées dans notre analyse du mat de la Tour.

Nous disons en second lieu que la victoire se conçoit tout aussi facilement pour le cas où la prise du Cavalier peut être forcée Bans qu'il en résulte une position de pat, position qui peut se présenter, comme dans l'exemple suivant, si l'on prenait le Cavalier :

Blancs B 7 FH Noirs K 4 TU

T t CH C 2 CR

Principes.

i. Le but principal de l'attaque est de prendre le Cavalier. Etudions donc la puissance de la Tour sur le Cavalier, en faisant abstraction du secours que les deux pièces peuvent recevoir de leurs Rois. Nous parlerons enstiite de Taclion des Rois.

2. L'analyse nous a donné les résultats suivants : Soit le Cavalier placé

1» Dans un coin exemple : C 8 TR

2° Sur une des deux cases latérales contiguês à un coin.

3'» A Tun des quatre angles du 3* périmètre . . . — C 7 CK

Dans ces trois positions, la Tour blanche placée à la distance 3 . 3 par rapport au Cavalier, Timmobilise, de manière qu'il oc peut Jouer sans être en prise par la Tour. Il en est de môme si la Tour est à la distance 2 . 2 du Cavalier relégué dans an coin.

3. il est bon de savoir que les deux dislances 3 . 3 et 2 . 2 sont les plus fortes pour la Tour par rapport au Cavalier.

4. Nombre des cases interdites au Cavalier par la Tour, pour les distances 3.3 et 2 . 2, sur tout l'échiquier.

!• Distance 3 . 3 de la Tour par rapport au Cavalier.

Interdiction de deux cases (minimum), le Cavalier étant dans un coin. *

Exemple : Cav. noir 8 TR. Tour bl. 3 FR.

Interdiction de trois cases (mediwn)^ quand le Cavalier est à la bande, hors d'uu coin.

Exemple : Caval. noir 8 CR. Tour bl. 3 R.

Interdiction de quatre cases {max%mum)f quand le Cav. n'est pas à la bande.

Exemple : Cav. noir 7 CR. Tour bl. 4 R.

2« Disiance 2.2.

Interdiction de d^ux cases, le Cav. étant dans un coin. Exemple : Cav. noir 8 TR. Tour bl. 2 CR.

Il en est de môme pour les trois cases contiguës au coin. Interdiction de trois cases, quand le Cav. su trouve dans le

f périmètre, ailleurs qu'à ses angles.

Ex : Cav. noir 7 FR. Tour bl. 3 R.

lOORNAL DES ÂCHBCS 143 ^

Interdiction de quatre cases, lorsque le Cav. occupe une des reize du carré central.

5. Quand le Cavalier est à la bande et la Tour sur la deuxième ou la troisième ligne, le Cav. n*a, au plus, que deux cases libres. Alors la distance 3 . 3 ne lui en laisse qa*une, au plus.

B. Fuimance du Roi sur le Cavalier,

Les distances 1 . 2 et 2 . 2 sont les seules où le Roi puisse attaquer immédiatement le Cavalier.

Celles où il le protège, ou le restreint, suivant qu'il s'agit de son Cav. ou du Cav. adverse, sont le 3 .3, le 4 . 3 et le i . 4.

Ex : Cav. noir 6 FR. Roi 5 D, 5 FR, 6 FR.

Les distances 2.2 et i . 3 sont les plus défavorables au Roi d'attaque, lequel peut alors être mis en échec parle Cav. qui se trouve sur la môme couleur.

7. U est à remarquer que le Roi ne peut enlever plus de deux cases à la fois sur les huit de la rosace complète du Cavalier.

8. Un des rôles du Roi d'attaque est de disputer au Cavalier les cases que la Tour ne peut lui enlever sur le coup.

H). C'est pi^r l'union de la puissance de la Tour et de celle du Boi que l'on parvient à s'emparer du Cavalier.

iO. Principale i positiom aùlaprite du Cavalier est forcée.

1. Quand le Roi peut attaquer le Cav. en faisant un échec à la découverte. Ex :

Blancs. R 2 FD, T 2 TR. Noirs. R 7 TD, C 5 FD. Solution : R. 3 F, échec déc, gagnant le Cav.

U. Quand le Hoi Noir étant immobilisé, le Cavalier ne peut jouer sans se sacrifier. Ex ;

Bl. R 7 FR, T 1 FR. Noirs. R i TR, C 2TH.

Solution ; T. 5 F, gagnant.

ni. Quand, pour éviter le mat, le Roi noirestredi.it à sacrifier ^n cavalier, sans obtenir le pat. Ex :

Bl. R 6 FD. T 1 FR. Noirs. H t CD, C 1 TD.

Solution : T. 7 F, gagnant.

IV. Quand on peut, ce qui se fait surtout par le gain d'un temps, cerner le Cavalier par l'action efficace de la Toux et du Roi. E\ :

m. R 6 D, T 4 TR. Noirs. R 1 R, C 7 FD.

Solution : i T. 4 R, échec | 1 R joue 2 R. 5 F, prendra leCav.

V. Quand le Cavalier condamné à l'immobilité dans les cas décrits plus h^ut, peut ôlre atlaqué avant l'arrivée de son Roi.

La position IV est un cas particulier de ce principe général.

VI. Quand le Cavalier est réduit à s'immobiliser lui-même, et son Hoi à abandonner sa défense le coup suivant. Ex :

Bl. R 4 KD, T 8 CR. Noirs. R 5 TD, C 3 FD.

Solution :.l T. 8 TD, échec i C. 4 T, échec

2 R 5 F, gagnant.

iVoto.^ Nous pensons qu'il est pou de positions gagnantes qui ae rentrent danscclUs que nous venons de donner.

ii. Trapèzes (de cases). Il esta remarquer que les quatre cases interdites par la Tour au Ca\alier forment un trapèze de cuscs, ainsi que les quatre autres de sa rosace qu'elle laisse libres.

Trapèze de la distance 2 . 2.

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