C. 1 hV
Ppr. P
T pr. T, échec
C pr. T
Fpr. P
Dpp. F
Dpr. C
D. 7 F, échec
D. 6 F, échec
D. 6 C, échec
Les Blancs abandonnent.
NOTES
(1) C*est, à notre avis, la meilleure manière d'engager la partie quand on fait Tavantage di* pion et irait. Si les Blancs prennent leP, on continue par D. 4 T, échec.
(2) C. 6 R suivi de
13 F pr. P, échec U D. 6CR 15 D. 5T
n'aurait évidemment rien valu.
C pr.T
(3) Ce coup fait perdre Técbang'e : il était nécessaire de prendre le Cav. avec le F.
(4) Si les Blancs avaient porté le Cav. du R à sa 5* case, il suivait :
Ppr. F
R pr. T
R joue
F pr. C
D pr. T, échec