‹ Les armes et le duel, ouvrage agrééChapitre 112 sur 197 · BATTEMENTS · texte numérisé non relu

BATTEMENTS

Le jeu des battements est souvent très-bon, employé à propos sur les épées tranquilles ou tendues. Il faut avoir le plus grand soin que l'adversaire ne puisse découvrir l'instant où vous effectuez le battement ; car il est fort difficile de revenir à la parade lorsqu'on a été trompé dans ce mouvement qui emporte la main. Il faut donc masquer avec adresse le côté où l'on veut battre l'épée.

On exécute le battement devant soi ; mais on peut aussi l'employer en passant dans la ligne opposée, en agissant pardessous ou par-dessus l'épée ennemie ; je préfère ce dernier mode d'exécution, qui a l'avantage de posséder par lui-même une force supérieure et plus de précision.

380 HÊFLKXlUîiS &tJtt LES AEMES.

Lorsque Ton a souffert le batte ment^ il ne faut plus espé rer le tromper. Si l'on pensait ne pas avoir assez de doigté pour éviter ce mouvement, il faudrait tirer droit au momeDt du battement. Ce moyen réussît très-bien avec do rénergi^ dans le poignet, de la tenue d*épée, de la justesse, et lorsque radversaire n'emploie pas contre vous une force lounie el supérieure.

Ualtention d'un bon professeur doit se porter sur remploi des forces de son élève, qui tend à s'éloigner des lignes de direction dans les attaques vigoureuses. On doit conserver la saignée souple, la poinle au corps et éviter un jeu dur, Eo suivant ce conseil et attaquant avec énergie, on déplace Tépée de son adversaire, et ce qui est bien utile, on ébranle fortement son moral,

Daïis la ligne liaute en dehors, le baltement peut se faire en supination, puisque alors on prend la position de quarto sur les armes; mais il y a plus de force en pronation. Dans la ligne haute en dedans, il ne doit jamais se faire en supination, cette position étant incompatible avec celte ligne.

En employant le battement ou le croisé, Ton doit bien se garder de Tébranlement. Toutes les attaques doivent partir d'un point fixe. Précédées de feintes, elle doivent avoir pour moteurs les doigts et Tavant-bras, mais le corps doit garder sa position d'immobilité.

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