‹ Les cartes à jouer du XIV au XX siècleChapitre 118 sur 419 · CET · texte numérisé non relu

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les cartes de jeu, et leur conduite est appréciée en distiques composés d'une manière plutôt libre. Chaque carte porte en son centre l'enseigne distinetive : cœur, trèfle, carreau ou pique, accompagnée d'une légende gravée donnant Ja valeur de la carte.

Au centre même se trouvent les distiques dont nous avons parlé, et audessous, formant une sorte de cul-de-lampe, on voit une crosse et une épée

croisées surmontées d'une couronne royale. Dans l'angle supérieur, à droite, se trouvent les noms des personnages auxquels on a consacré les distiques et qui sont: pour les trèfles, Vilette, M" de Sillery, Fauchet, Talleyrand, M"° d'Anvers et de Praslin, la Chronique de Noël, Audrein, les Assemblées populaires. Pour les cœurs, Necker, Mirabeau, M°° de Staël, La Fayette, Santerre-Danton-Manuel, Audouin, le Faubourg Saint-Marceau, les Municipalités. Pour les piques, d'Orléans, M Théroigne, Montmorency, Clavière, les Feuillants, Gorsas, Brissot, les Districts; enfin pour les carreaux, Montesquiou, Bailly, d’Aiguillon, Pétion, les Jacoquins (si), Carra, Isnard, le Royal Bonbon.

Ce jeu est évidemment une satire contre la Révolution, puisqu'il tourne en ridicule les personnages principaux ayant pris part au grand mouvement populaire. Nous n'avons rencontré aucun exemplaire permettant de pouvoir affirmer que ce Jeu fut mis en service à un moment quelconque. On le retrouve plus communément en feuille, et, s'il eut quelque vogue, ce fut vraisemblablement près des émigrés.

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