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Il ne manquait aux jeux instructifs, pour être complets, que de nous donner une méthode pour apprendre les langues mortes. Cette lacune fut comblée par un maître allemand du milieu du dix-septième siècle qui composa un jeu de cinquante-deux cartes très nettement gravées, destinées à enseigner la langue latine à ses compatriotes. Les marques des séries sont indiquées dans de très petits cercles placés à la base de la carte dont la valeur est donnée par la répétition de diverses devises. Les enseignes des séries sont cœur, trèfle, carreau et pique.
On a créé, au dix-huitième siècle, un type mixte qui tient le milieu entre les Jeux de l’oie, si en faveur à cette époque, et les jeux de cartes. Cette nouvelle espèce de jeu se vendait en feuille d'environ 40 centimètres de largeur sur 50 de longueur. Tant que cette feuille n'était pas découpée, elle servait de tableau de
jeu d'oie, et, lorsqu'elle avait été . se T NÉE
collée sur du carton un peu fort AMonsegneur bomte d'Artois. a]
et divisée en rectangles, toutes & Monseigneur fes
les cartes rassemblées dans un étui formaient un Jeu.
Au point de vue du jeu de cartes, il est à remarquer que chacun des rectangles formant le jeu porte simplement dans un des angles supérieurs un fer de la série à laquelle il appartient. La valeur de la carte est donnée par un chiffre romain ou, pour les cartes majeures, par une des lettres R, D, V
Un des plus célèbres jeux de FRONTISPICE DU JEU DU BLASON DE DAUMONT ce genre fut celui des cartes mé- DÉDIÉ AU CONTE D'ANTOIS thodiques pour apprendre le bla- (ÉCRAN HÉNEND EDEAGETE son en jouant, inventé par le sieur Silvestre et dédié par l'auteur « à Monseigneur le duc de Bourgogne ». Ce jeu fut édité par J. Mariette qui tenait, rue Saint- Jacques, le fameux magasin d'estampes des « Colonnes d'Hereule », vers l’an-
Ë Sijôre aouwr préfenter la Sete borvique « du Blaxon réhue à ares b jouer ce netpas que je préende par la arrerer axe re age 4 prepa pl ln amenant ce qui jeu dine enmebranue Bale cSène lonseïgneur, qu “y a déa longtemps, que but æ qui Sapeelle ee betque æ qu'il y a de plus rude et de plus cpmeux dar e grandeur SR Le vostre germe. Mai Loup 0e toute aette Jar A de Dour Le Grand heureux dumoës, Mohsetrneuk le profond repart avec lequèl pra,
née 1730.
A la même époque, Daumont dédia à Monseigneur le comte d'Artois un jeu à peu près semblable qu'il avait intitulé : « Carte identique pour apprendre aisément le blason en jouant, soit avec des cartes à tous les jeux ordinaires, soit avec des dés comme au jeu de l'oie. » La disposition est la même que dans le jeu de Silvestre; une légende explicative accompagne chaque figure, et dans les cartes de points le nombre est indiqué par une quantité égale d'armoiries.
M. Barclay, du British Museum, à signalé un jeu de cartes musicales, composé, . on lui, vers 1730, qui est des plus curieux. Ces cartes sont divisées en deux, la partie inférieure, de beaucoup la plus importante, est réservée à des portées de musique avec accompagnement de flûte et aux Rene d’une chanson dont le titre est annoncé en haut de la carte. Outre ce titre, la partie supérie ure contient la reproduction, dans un des angles, d’une petite carte ordinaire de jeu qui indique la valeur. Les cartes majeures nous donnent les partitions suivantes :
Roi de pique : dards inutiles de Cupidon.
Dame de pique : cœur brisé.
Valet de pique : valet malin
Roi de cœur : le premier valet.
Dame de cœur : la belle friponne.
Valet de cœur : l’avare.
Roi de carreau : le véritable amoureux.
Dame de carreau : le trésor de amoureux.
Valet de carreau : Jack shepherd.
Roi de trèfle : sir Olivier Rant.
Dame de trèfle : le charmeur ensorceleur.
Vale
e trèfle : contradictions.
Les proverbes ne pouvaient manquer d'être également mis en jeu de cartes ; aussi devons-nous signaler un jeu de cinquante-deux cartes, composé de dessins d'un caractère assez grotesque sous lesquels sont inscrits les proverbes qu'ils illustrent. Dans le Bagford MSS., se trouve l'avis suivant, qui semble bien se rapporter à ces cartes conservées an British Museum : « On publie maintenant un paquet de cartes-proverbes avec des dessins sur chaque carte représentant gaiement les proverbes. Un dessin tout à fait nouveau et très divertissant par sa fantaisie pour les amateurs d'ingénuité, le tout curieusement gravé sur Cuivre.
Prix : 1 shelling 6 pences. »
En 1739, un libraire parisien, qui était en même temps graveur, Théodore Le Gras. demeurant Grande Salle du Palais, à l'enseigne de PL couronnée, annon-
JEU DE CARTES CALLIGRAPHIQUES cait dans le Mercure Vappa- COMPOSÉ D'APRÈS LI NOUVEAU JEU DES OFFICIERS rition «des roles des jeux PAR JOHAN-CHRISTOPH ALBREGHT, A NUREMBERG EN 1769 s :
historiques pour apprendre histoire de France, lhistoire romaine, la fable et le blason avec cartes gravées pour jouer ces jeux ».
En 1744, Jacques-Louis Chevillard, graveur, demande au roi de lui accorder un privilège de vingt ans, à l'effet de mettre en vente « les cartes de diverses