‹ Les cartes à jouer du XIV au XX siècleChapitre 211 sur 419 · LA PARTIE DE CARTE AU CAFE D'APRÈS BOILLY, XIXE S!ÈCLE · texte numérisé non relu

LA PARTIE DE CARTE AU CAFE D'APRÈS BOILLY, XIXE S!ÈCLE

BIBLIOTHÈQUE NATIONALE, — ESTAMPES

et nous en avons reproduit les spécimens que ce fin collectionneur à su recueillir. Le valet de cœur est un Troubadour suranné ; le valet de trèfle, le Malin; le ralet de carreau, un piqueur d’assiette, et le valet de pique, le Financier.

En 1820, on publia un jeu de piquet grotesque dont la première planche complète mesure 420 millimètres sur 305 et contient vingt-deux cartes, et la seconde, 305 millimètres sur 180, présente les dix autres cartes formant le jeu. Chacune des cartes mesure 60 millimètres sur 90; au centre de chacune d'elles est placé un sujet destiné à provoquer l'hilarité des joueurs, tandis que le coin supérieur à droite est occupé par la représentation d'une petite carte au portrait ordinaire. Une légende, composée par une plaisanterie facile, orne chacune des gravures; c'est ainsi que le roi de cœur, représenté sous les traits d’un homme ventru

assis près d'une table chargée de victuailles et agrémentée de nombreuses boueilles, est dénommé « Milord Bouf ». La dame de cœur est représentée sous les traits d'une duègue volumineuse entr'ouvrant légèrement sa jupe pour donner passage à une longue théorie de polichinelles et d’arlequins ; cette charmante ersonne est qualifiée du nom de « Mère Gigogne ». Le valet de cœur est Arlequin; le roi de pique, M. Diafoirus ; la dame de pique, M Bichon; le valet de pique, Crispin. Le roi de carreau est Don Quichotte; la dame, M" Angot, et le valet, Sancho Panza. Le roi de trèfle est le Mondor financier ; la dame, la comesse d'Escarbagnas, et le valet, Gille.

Quelques années plus tard, vers 1825, les éditeurs Terquem et May, de Metz, dont nous venons de parler il n'y a qu'un instant, firent établir à la lithographie Duuv, rue des Pécheresses, 7, un jeu de cartes comique composé de cinquante-deux pièces. Les cartes majeures étaient : pour

> k les cœurs, Ulysse, Iphigénie et Mardochée; pour les trèfles, Pvrrhus, Esther et Aréas pour les carreaux, Agamemnon, Agrippine et Oreste; pour les piques, Assuérus, Andromaque et Burrhus. Les points des cartes ordinaires sont formés de toute une série de sujets comiques ainsi que de quelques

monuments gothiques.

Parmi tous ces jeux de cartes à rire, convient de signaler celui qui fut composé par le colonel Athalin. officier de la Cour de Louis- Philippe. L'auteur apris le soin de se représenter dans la carte du valet de trèfle, occupé à peindre une planche de cartes à jouer, tandis qu'à ses pieds un jeune enfant examine avec curiosité quelques-unes de ses productions. Au fond de son atelier, sur un chevalet est placée une toile peinte représentant le valet ordinaire de trèfle, Lancelot; et dans le bluteau qu'il tient suspendu à la main droite est inscrite la signature de l'inventeur du jeu : Louis Athalin. L'artiste représenté au milieu de la vignette n’est autre que l’auteur

de ces ingénieuses compositions.

VALET DE TRÉFLE

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