‹ Les cartes à jouer du XIV au XX siècleChapitre 226 sur 419 · IV. — Jeux de €eartes à transformations · texte numérisé non relu

IV. — Jeux de €eartes à transformations

Dès le dix-huitième siècle, on eut l’idée de faire des cartes à transformation, c’est-à-dire des cartes dans lesquelles le portrait central est coupé en diagonale de facon à former un portrait à deux têtes, mais dans lequel chacun des sujets serait différent. C’est surtout dans la confection des livres magiques que l’on a trouvé l'emploi de ces sortes de jeu : on sait que ces livres sont des recueils de feuillets disposés de telle sorte que, suivant l'endroit de la tranche où l’opérateur pose son pouce, il peut successivement faire apparaître aux yeux de l'assistance des bouquets de fleurs, des soldats, etc. La plupart du temps, les figures reproduites sont accompagnées de légendes destinées à

former un jeu de mots burlesque, tels que : le Père Clus, le Père Turbateur, le

Père Oquet, FAbbé Tise, Abbé Quille, ete.

A une époque contemporaine, la maison Grimaud a publié des cartes destinées à l’amusement des enfants, qui sont formées de grosses têtes grotesques, dites bineltes, combinées de telle façon qu’elles peuvent être regardées indiffé-

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