‹ Les cartes à jouer du XIV au XX siècleChapitre 391 sur 419 · IX. — Description de quelques jeux de cartomancie · texte numérisé non relu

IX. — Description de quelques jeux de cartomancie

Les éditions de cartes de cartomancie qui se sont succédé depuis le grand Etteilla sont extrêmement nombreuses. Il n’est pas possible d'en donner une

énuméralion ; nous signalerons simplement celles que nous avons rencontrées et cette nomenclature sera forcément bien incomplète.

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PETIT JEU DE CARTOMANCIE. — XIXe SIÈCLE D'APRÈS LE RECUEIL DE LADY SCIHREIBER

Nous avons rencontré un de ces jeux dont l'état de vétusté et de véritable usure attestait de ses longs et loyaux services. Ce jeu, que l'on peut dater assez exactement entre les années 1812 et 1816, à ceci de particulier qu'il contient, à la fois, des cartes d’une seule venue ct des cartes divisées en deux par une barre horizontale ; dans ces cartes en deux parties, les unes n'ont qu'une seule petite carte de jeu ordinaire, tandis que d’autres en ont deux de couleur et de valeur différentes. Au-dessus de chacune des vignettes est une petite légende gravée indiquant le sens caché que représente la carte. Le cinq de trèfle, par exemple, est le vieillard père de famille, tandis que le côté opposé est le sept de carreau représentant des commères en train de bavarder, avec cette explication : Société, mauvais caquets.

Ce jeu, qui est malheureusement incomplet, ne devait pas, malgré les basses cartes, compter plus de 32 cartes.

Mais c'est aux alentours de 1830 que la vogue des jeux de cartomancie a été le plus en honneur. Voici quelques indications puisées dans la collection de M. G. Marteau

Le jeu du petit oracle, ancienne fabrication Lequart, gravé sur cuivre et colorié au patron. En bas et à gauche, une petite carte. Ce jeu comprend

42 cartes.

Le jeu de la sibylle des salons, jeu de carlomancie; 52 cartes et le questionnant: inventé par Mansion, 4830.

Jeu du destin antique, 80 sur 128 millimètres; petite carte ordinaire dans angle gauche : jeu dans le goût Pompadour. Crayon lithographique. 32 cartes.

Jeu de M Lenormand, 88 sur 128 millimètres. La carte est divisée en sept parties. Au centre est un sujet allégorique quelconque; dans le coin de gauche, une petite carte de jeu ordinaire; dans le coin de droite, une lettre majuscule avec des points; au milieu, une constellation, et au bas de la carte, deux scènes divisées par un bouquet de fleurs; 52 cartes.

Le grand jeu de la main, ancienne fabrication Bourgeois-Gaudais-Pussey. Au milieu, une main avec le signe caractéristique; dans l'angle supérieur gauche, une petite carte avec l'inscription d'une planète ; au bas, une carte numtrale, et dans le coin de droite, en bas, est un petit tableau contenant une légende approprice à la main qui y est représentée; 56 cartes divisées en cinq séries : brune, verte, rouge, bleue et orange.

Cartes de cartomancie du nouvel Etteilla. Au centre de la carte est la reproduction d'une carte minuscule de jeu ordinaire entourée d'une légende indiquant la signification conventionnelle donnée à chacune d'elles. Ainsi le roi de trèfle est «l'Homme brun » où « l'Homme châtain-brun ». Sa signification est assez élastique : moins la foi, inimitié, célérité, commerce, projet, grand honneur, consultation, petit conseil; toutes les autres cartes sont pourvues de devises au sens apocalyplique où chacun peut trouver ce qu'il désire.

Le jeu de tarots d'Etteilla comprend, comme le tarot ordinaire, 21 atouts, et le Fou. On à cherché à représenter dans les figures les sujets habituellement employés; toutefois, les types sont complètement différents, et certaines cartes intitulées Justice, Tempérance et Force sont conçues dans un style qui cherche à se rapprocher du Moyen Age. Dans les portraits se trouvent des inscriptions indiquant le sens mystérieux de ces cartes.

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