N^ 20. — EPAVE ET BARQUE SUR L'EAU
Derrière une large bande d'eau (toile peinte vect d'eau qui traverse toute la scène) placer une roue de voiture sur son moyeu et, dans la partie creuse de celui-ci, placer une perche, figurant un mât de navire. L'artiste figurant le naufragé assis sur la roue imprimant à celle-ci un mouvement de balancement, donne l'illusion parfaite d'un homme assis sur une épave et voguant à la dérive, d'autant que deux machinistes allant et venant sous la bande d'eau donnent, de leur côté, l'impression des vagues, c'est-à-dire de l'eau de mer agitée par les vents. Ajoutez à cela un effet de lumière de "-lair de lune.
Si l'on veut réaliser, d'autre part, l'effet d'une barque glissant sur l'eau d'une rivière voici comment il faut procéder :
Découper dans du fort carton, ou mieux dans du bois contreplaqué, la silhouette d'une barque que l'on fixera sur un petit plateau formant chariot, à l'aide de deux cylindres de bois recouverts de plusieurs épaisseurs de drap, destinés à amortir tout bruit de roulement sur le plancher de la scène.
Derrière la silhouette de la barque placer deux petits bancs sur lesquels vos personnages pourront s'asseoir.
Un petit talus de verdure composé de terre, de pierre (papier rocher), de buissons, traversera la scène d'un
bout à Tautrc à distance de i mètre du fond. Ce tains simulera le bord de la rivière et dissimulera au public le passage du chariot. Pour faire avancer la barque, on se servira d'un-t corde assez forte attachée à l'avant du chariot. Cette corde traverse la scène derrière le talrts et vient s'engager dans une poulie fixée au plancher du côte opposé oîi doit paraître la barque. Les machinistes à force de bras ou à l'aide d'un petit treuil tirent la corde. Aussitôt la barque apparaît derrière le talus de la rivière et traverse lentement la scène semblant glisser sur l'eaa.