‹ Les principales ouvertures du jeu des échecs dans les deux manières italienne et françaiseChapitre 15 sur 21 · CINQUIÈME VÀRUNTE AU 6 COUP · texte numérisé non relu

CINQUIÈME VÀRUNTE AU 6 COUP

6 D prend le Pdu C

7 D à la 7 du G du R

8 F du R donne échec (1)

9 D prend la T

10 R à la c. du F

11 F du R à la 2 du R

5 F à la 2 du R

6 P de la D 1

7 P prend le G

8 P du F de la D 1

9 F du R prend le P, échec

10 R k la c. du F

11 Dàla 4duCduR

p»r LolU et par M. George Walker, ont mis a déconTcrt sa faiblesse.

(1) Si les blancs avaient pris de la partie

8 D prend la T

9 R à la c. de la D

10 F couvre

11 R prend le F

12 T prend le F 15 R k la 3 de la D

14 D prend le P de la T

15 R k la 3 dn F

16 P de la D 1

17 T dn R k sa c.

mais les éludes qn’on a fait depuis suite la D) ils anraient compromis

8 F prend le P, échec

9 F de la D donne échec

10 F prend le F, échec '

11 D k la 4 dn C du R

12 D prend le P du C, échec

13 C de la D k la 3 dn F

14 Roquent, échec

15 D k la 8 dn C

16 D prend la F

fituis celle i>otilion tes noirs donneni met en six coups. (tsaouaDonasis 1833)

12 D prend le P de la T 12 F du R à la 6 du C du R

1 3 P de la D 1 1 3 F de la D à la 3 du R

14 C à la 2 de la D

Le jeu des blancs est préférable, (r iLAMtoi 1 844) DÉFENSE DE M. KNIGHT

5 G à la 5 du R 5 P de la T du R 2

6 F du R à la 4 du F de la D 6 C du R à la 3 de la T

7 P do la D 2 7 P de la D 1

8 C à la 3 de la D 8 P du gambit 1

9 P du C du R 1 9 P de la D 1 (1)

10 F prend le P (2) 10 P du F de la D 1

1 1 F à la 3 du C de la D 1 1 D prend le P

Les noirs sont mieux.

0aini>U Jfou tfu

^U/te

DÉFENSE DE SALYIO i. : ;

BLA.NC5

1 P du R 2

2 P du F du R 2

3 F du R à la 4 du F de la D

4 P prend le P (Tarianle)

5 R à la c. du F

(1) Ce coup a été apporté U y a quelques années par M. Knight amateur d’Écbecs fort distingué.

(a; Si P prend le P 11 C du R ii la 4 du F

13 F de la D b la 4duF du R 12 F du R b la 3 du R

13 C b la 5 du R 13 P du F du R 1

Les noirs ont V avantage.

(3) L’ échec de la D est reconnu meilleur aujourd'hui, mais les anciens joueurs regardaient le contregambit comme la meilleure défense du second joueur, qui sans conserver le P du gambit lui permet au moins de se saisir de l’attaque. ( Le major Jaenisch. rsLsuÈDa 1843)

NOIRS

1 Même

2 P prend le P

3 P du F du R 2 (3)

4 F donne échec

5 P du gambit 1

6 F prend le C I 6 P prend le P, échec

7 R prend le P | 7 D à la 5 du C do R, échec

Le coup suivant les noirs prennent le F, et ont plus beau jeu.

(bETDEBB1!«d)

VARUKTE AU 4 COUP

4 C de la D à la 3 do F (1) R à la c. do F 0 C prend le P

7 D à la 2 dn R

8 F do R prend le G

9 C du R à la 3 du F

10 P de la D 2

11 Cde Ia4du R à la 5du Cdu R

12 D prend la D, échec

13 C à la 7 dn F dn R, échec

14 C à la 5 dn R

4 D donne échec

5 P prend le P (2)

6 P du F de la D 1

7 R à la c. de la D

8 T prend le F

9 D à la 2 dn R

10 Même

11 P de la T dn R 1

12 F prend la D

14 P du C du R 2

Les noirs ont conservé le pian du gambit.

(le UAJOa JAEHISCQ, PALAMtDE 1843)

S^conc^

BLANCS

1 Pdn R 2

2 P do F du R 2

3 F du R à la 4 du F de la D

4 R à la c. du F

5 C dn R à la 3 du F

6 P de la T du R 2 (3)

NOIRS

1 Môme

3 D donne écbcc(conp juste)

4 P du C du R 2 (meilleur)

5 D à la 4 de la T du R

6 F du R à la 2 du G

(1) Coup propose par M. Lewis.

(2) Mieux que si tous ariez sorti le C du

R à la 3 du F, alors

6 D II la 4 de la T

7 C à la 5 du R

8 C il sa 6, échec

9 C preud la T

6 C dn R il la 3 dn F

7 P du R 1

8 C h la 5 de la D

9 R II la c. du C

10 C prend le P du F de la D, échec

blancs ont évidemment beau jeu. (palahède)

(3l Au lieu de ce coup les blancs pouvaient jouer le P de la D 2 (F ariante)

7 P de la D 2

8 C de la D à la 3 du F

9 C du la D à la 5 de la D

10 F du R à la 2 du R ;2)

11 P du R 1

1 2 F du R à la 3 de la D

13 P de la T du R 1

14 C du la D à In 3 du F

7 P de la D 1 (1)

S P de la T du R I 9 R à la c. de la D (meilleur)

10 D à la 3 du C du R

11 P du F de la D 1

12 F de la D à la 4 du F du K

13 Dàla3du K

Ce début a été joué Iré^-réguliérement de part cl d’autre. Les noirs ont toujours conservé le P de plus, cl une buiiiie position. {LaôourdoHHais dan$ l'ancien Valaméde)

6 P de la D 2 7- P du F de la D I » K à la 2 du F 9 Ü à la 2 du R

10 P de la T du R 2

1 1 n prend le F

• 2 ü prend le P du gambit

1 3 R prend le P

14 R à la 3 de la T

6 P de la D 1

7 F de la I) à la 5 du C du R

8 C du H à la 3 du F

9 C de la D à la 2 de la D

10 F de la Ü prend le C

11 P du G du R 1

12 P du C du R 1, échec

1 3 T à la c. du C du R, échue

14 T à la 5 du C du R

Let noirs oui le meilleur jeu. (labousooiinais) VARIANTE AU 5 COUP DES BLANC.S

Les 4 premiers coups comme dans la partie précédente

5 C de la D à la 3 do F

6 P du C du R 1 (3)

7 R à la 2 du C

5 F du R à la2duC(coop jus.)

6 P prend le P

7 F prend le C (inférieur) (4)

(1) Le major Jaenisch a blâmé ce coup b tort , comme faisant perdre la partie aux noirs. {Voyex U Palamède 1844 à la page 143.)

(2) Celle retraite du F est une idée de Macdonnell dans ses fameuses parties avec Labourdonnais.

(3) C est encore une combinaison sortie dn cerveau de Macdonnett.

(4) La l> Il la 3 de la T était préférable.

8 C du R à ta 3 du F 8 I) à In 4 de la T (1)

9 P prend le P 9 D à la 3 du C du K

10 P de la D prend le F 10 P du C du K 1

^ 1 C du R n sa 5 1 1 C du K à la 3 de la T

12 T prend le C 12 D prend la T

13 D prend le P du C du R^ et vous avez beau jeu. (aEToesiuaD)

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