CD à 3 CR
Ce mouvement du cavalier mérite d'être expliqué. Si l'adversaire tente un échange de fous, le blanc gagnera du temps en attaquant la dame par son cavalier porté sur la 4" case du fou du roi adverse.
CD à 4 D',
Encore un mauvais mouvement. Pourquoi offrir sans nécessité l'échange des cavaliers? En prenant le cavalier adverse, le blanc gagne encore du temps et peut porter son fou de la dame sur la 4e case du cavalier du roi adverse.