FR
à 2 R' à 4 FD t à 2 FR f à D' f par FR à 1 R' = t)N f et
à 4 D' PFDà 4 D' CR à 3 D.
C a 4 FR PCR à 4 FR:T' = PFR PFR à 4 FR' ou n'importe quoi TR à CD.
mat
GOMITO DE LOLLI
PR à 4 R
CR à i FR/PR'
CR à 4 R'/:PR'
D à 2 TR':PTR'
PR'-f
Le premier joueur a obtenu l'avantage d'une tour en échange de son cavalier du roi, avec deui pions de plus.