‹ Nouveau manuel complet d'escrime: ou, Traité de l'art de faire des armes (volume 2)Chapitre 14 sur 93 · DE LA MARCHE · texte numérisé non relu

DE LA MARCHE

Lorsqu'on marche sur l'adversjûre , il faut , pour éviter qu'il ne parte au même instant , s'emparer de son épéeparun ou deux engagemens , en la pressant un peu; si la marche se fait par un seul , l'engagement doit se faire avant que le pied droit se porte en avant ; on peut faire aussi l'engagement en passant son épée par dessus la pointe de la sienne , en croisant la vôtre; on peut également marcher en faisant la feinte d'un tour d'épée , de même que par le liement. Mais si la marche se fait par deux engagemens, il fout toujours faire le premier engagement avant de porter le pie4 et la corps en ayant. Par ce moyen, il en arrive comme nous l'avons indiqué pour la garde , l'adversaire ne peut tirer droit , et en pressant son épée , on sent aussitôt qu'il dégage; le tout doit se faire avec attention et confiance. * Pour reculer sur la marche de l'adversaire , il faut se porter en arriére, sans crainte et sans dé-», sordre, en engageant et opposant votre épée contre la sienne.

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