‹ Nouveau manuel complet des sorcier ou La magie blanche dévoilée par les découvertes de la chimie, de la physique et de la mécanique par m. ComteChapitre 167 sur 173 · en e PüE»tE.-t. Des Nombre · texte numérisé non relu

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Jeux sur tes nombres — Jbvincr les points des varies

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TABLE DES MATIERES. 4^ t

Deux dés étant jetés sur une table, en deviner le point. 172 Faire indiquer par une petite figure placée sur une

glace, le nombre qui a été tiré dans un sac 172

Tours des jetons 173

Tour des trois bijoux * 174

Jeu de l’anneau..... 176

Nombres incompréhensibles 177

Carrés magiques arithmétiques 179

Secret infaillible pour connaître l’âge des femmes. . . . 181 Cadran. — Déterminer l’heure à laquelle une personne

. a secrètement choisi de se lever 181

Pour savoir l’heure en quelque pays que ce soit 184

Moyen'propre à faire connaître la latitude dans l’hémisphère nord, à toutes les heures de la nuit 183

Méthode pour connaître les mois qui ont 31 jours 193

Livre second. — Effets curieux produits par le calorique, la lumière et le phosphore 194

Machines infernales 194

Faire tirer sur soi un fusil chargé à balle 195

Tableau magique 195

Changer un tableau représentant l'hiver en un autre

qui représente le printemps 495

Appliquer un charbon ardent sur un mouchoir, sans

le brûler..., jgg

Tremper les mains dans du plomb fondu 196

Fondre du plomb dans du papier 196

Soumettre du fila la flamme d’une bougie, sans le brûler 197

Faire supporter une bague à un fil brûlé 197

Fondre une pièce de monnaie dans une coquille de noix. 197

Partager en deux une pièce de monnaie • 197

Enflammer un métal en le jetant dans l’eau froide . .. 198

Faire bouillir de l’eau sans le secours du feu 198

Enflammer un liquide froid par un liquide froid 198

Faire sauter le pain dans le four 198

Moyen pour se procurer du feu par l’eau 199

Aérostats...... * 199

Machines à vapeur. 199

Flambeau des furies. 199

Oracle magique. 200

Flammes colorées 200

Avaler la flamme d’une bougie sans se brûler 201

Moyen de supporter les températures les plus élevées. 201

Moyen de se rendre incombustible 202

Méthode pour préparer une bouteille lumineuse 204

Sorciers. 3S

4a» TABLE DES MATIÈRES.

Pyrophore qui s’enflamme par une goutte d’eau. .... 205

Briquets à phosphore'. , .

Pvrophore de Sérullas ,.«■ ■ 205

Eaux lumineuses ; 206-807

‘ Jet d’eau lumineux. 207

Faire sortit* dés gtobules enflammés de l’eau 207

Lumière sôüs l’eau. . i ... i 1 ...... ...» 208

Fontaine dé féu v*. 208

Caractères lumineux. — Figure lumineuse 208

Faire l’huile phosphorique et rendre la figure hideuse. 209 Effet curieux de l’alcool phosphore,». te • • 2u9

Liqueur qui devient lumineuse quand on la débouche. 2Q9 Eteindre une bougie et en allumer une autre d’un coup . de pistolet. * .. ... . ♦ . .•••• • »•••■• • . • • 210

Eteindre une chandelle par une figure et la rallumer ■

par Urte autre.. 210

Amusements d’oplique. — ^lhuji.on curieuse. n 210 Faire paraître fimage d’un objet de manière que, lorsqu’on croira le tenir, on n’en prenne que l’apparence. 21 1 palais magique. 215 Ombres chinoises. • •• 211 Kaléidoscope. — A pbanèidoscope- . 215 Faire paraître dans un miroir des cartes choisies. .... 216

Lanterne tragique. . ,,, . . • • • 217

Fantasmagorie. 218

Objets opaques fantasmagoriques... .,*. ... 220

Danse des sorciers 221

Faire paraître un fantôme sur un piédestal 231

Chambre obscure ......... . . 222

Anamorphoses. 224

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