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Jeux sur tes nombres — Jbvincr les points des varies
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JV-.mer N; nombre qu’une tiersonnc aura pense. . .. 466 fo-ruau., Jeux r.omnres qu une personne a pensés. .. 1 T!)
'.rois ùé.- ayant clé jetés sur une table, deviner les points a<i obacua deux. y;\
TABLE DES MATIERES. 4^ t
Deux dés étant jetés sur une table, en deviner le point. 172 Faire indiquer par une petite figure placée sur une
glace, le nombre qui a été tiré dans un sac 172
Tours des jetons 173
Tour des trois bijoux * 174
Jeu de l’anneau..... 176
Nombres incompréhensibles 177
Carrés magiques arithmétiques 179
Secret infaillible pour connaître l’âge des femmes. . . . 181 Cadran. — Déterminer l’heure à laquelle une personne
. a secrètement choisi de se lever 181
Pour savoir l’heure en quelque pays que ce soit 184
Moyen'propre à faire connaître la latitude dans l’hémisphère nord, à toutes les heures de la nuit 183
Méthode pour connaître les mois qui ont 31 jours 193
Livre second. — Effets curieux produits par le calorique, la lumière et le phosphore 194
Machines infernales 194
Faire tirer sur soi un fusil chargé à balle 195
Tableau magique 195
Changer un tableau représentant l'hiver en un autre
qui représente le printemps 495
Appliquer un charbon ardent sur un mouchoir, sans
le brûler..., jgg
Tremper les mains dans du plomb fondu 196
Fondre du plomb dans du papier 196
Soumettre du fila la flamme d’une bougie, sans le brûler 197
Faire supporter une bague à un fil brûlé 197
Fondre une pièce de monnaie dans une coquille de noix. 197
Partager en deux une pièce de monnaie • 197
Enflammer un métal en le jetant dans l’eau froide . .. 198
Faire bouillir de l’eau sans le secours du feu 198
Enflammer un liquide froid par un liquide froid 198
Faire sauter le pain dans le four 198
Moyen pour se procurer du feu par l’eau 199
Aérostats...... * 199
Machines à vapeur. 199
Flambeau des furies. 199
Oracle magique. 200
Flammes colorées 200
Avaler la flamme d’une bougie sans se brûler 201
Moyen de supporter les températures les plus élevées. 201
Moyen de se rendre incombustible 202
Méthode pour préparer une bouteille lumineuse 204
Sorciers. 3S
4a» TABLE DES MATIÈRES.
Pyrophore qui s’enflamme par une goutte d’eau. .... 205
Briquets à phosphore'. , .
Pvrophore de Sérullas ,.«■ ■ 205
Eaux lumineuses ; 206-807
‘ Jet d’eau lumineux. 207
Faire sortit* dés gtobules enflammés de l’eau 207
Lumière sôüs l’eau. . i ... i 1 ...... ...» 208
Fontaine dé féu v*. 208
Caractères lumineux. — Figure lumineuse 208
Faire l’huile phosphorique et rendre la figure hideuse. 209 Effet curieux de l’alcool phosphore,». te • • 2u9
Liqueur qui devient lumineuse quand on la débouche. 2Q9 Eteindre une bougie et en allumer une autre d’un coup . de pistolet. * .. ... . ♦ . .•••• • »•••■• • . • • 210
Eteindre une chandelle par une figure et la rallumer ■
par Urte autre.. 210
Amusements d’oplique. — ^lhuji.on curieuse. n 210 Faire paraître fimage d’un objet de manière que, lorsqu’on croira le tenir, on n’en prenne que l’apparence. 21 1 palais magique. 215 Ombres chinoises. • •• 211 Kaléidoscope. — A pbanèidoscope- . 215 Faire paraître dans un miroir des cartes choisies. .... 216
Lanterne tragique. . ,,, . . • • • 217
Fantasmagorie. 218
Objets opaques fantasmagoriques... .,*. ... 220
Danse des sorciers 221
Faire paraître un fantôme sur un piédestal 231
Chambre obscure ......... . . 222
Anamorphoses. 224