CADRANS DE COMMUNICATION
Nota. Cette récréation produit un tout autre effet que ta plupart de celles qui se font par le moyen de l’aimant ; premièrement, en ce qu’on a la liberté de poser les deux dés sur tous les sens possibles, ce qui fait vingt-quatre positions différentes pour chacun d’eux ; deuxièmement, eu ce qu'on De voit pas de quelle façon on découvre le point qui se trouve vers le dessus de la boîte, et qu’on u’aperçoit d’ailleurs aucune ouverture par où on puisse regarder dans son intérieur.
Les petits Clous.
Pour faire cette récréation , la table sur laquelle on place les clous doit avoir un aimant caché dans l’intérieur et disposé de manière à ce que celui qdi l’exécute puisse le diriger à sa volonté. D’après cela , quand l’une des extrémités de cet aimant te trouve placée au-dessous du point où sont les clous* le fer qu’on leur préseute les enlève, parce qu’alors les clous se trouvent aimantés. Lorsqu'au contraire les clous sont placés hors des points correspondants à l’une des extrémités du l’aimant, le fer ne peut point les enlever, parce qu’alors ils ne sont point imprégnés de fluide magnétique.
Cadrans de Communication .
Construction. — Faites tourner les Jeux cercles ou cadrans de bois A B (fig. 34), d’environ 371 à 5y 6 millimètres (10 à 32 pouces) de diamètre, sur 1 4 millimètres ( iji pouce) d’épaisseur, autour desquels, et d’un côté seulement, l’on met nue bordure ou moulure de 14 millimètres ( 1/2 pouce) de largeur. L’on divise ta circonférence de ces deux cadres eu vingt-quatre parties égales, dans cha:une desquelles on transcrit les lettres de l’alphabet, suivan. l’ordre indiqué dans la figure 61. L’on place ces cadrans sur leurs pieds E et F, à la base desquels l’on ne donne que 54 millimètres (2 pouces) de large sur 162 ou 189 millimètres (6 ou 7 pouces) de longueur, afin qu’étant placés près d’une cloison, ils n’en soient éloignés que d®&7 millimètres (1 pouce) au plus, ce qui est absolument nécessaire et essentiel pour la réussite de cette opération.
L’on adapte ensuite une aiguille de cuivre doré 6, de 16a millimètres (6 ponces) de long , au centre du cadran A ; 011 la fixe carrément sur son axe, de façon qu’en la faisant tourner, et la dirigeant sur une des lettres de ce cadran, le barreau aimanté H , qui doit être fixé aussi sur ce même axê
CADRANS DE COMMUNICATION. a45
parallèlement à cette aiguille, suive cette même direction. Ce barreau aimanté doit être caché dans l’intérieur de ce cadran, entre le cercle où sont transcrites les lettres, et le carton qui doit le couvrir de l'autre côté. Pour cela, quand on fait tourner le cadran, il faut le faire creuser circulairement par derrière, afin de pouvoir y inséreçle barreau, de telle façon qu’il puisse y tourner librement et sans frottement. Au milieu du cadran B, l'on place un pivot sur lequel puisse tourner verticalement une aiguille d’acier aimantée 1 , de 16? millimètres (6 pouces) de longueur, dont la chape soit entièrement percée; faites dorer cette aiguille avant de l'aimanter, afin d’éviter qu’on ne puisse soupçonner qu’elle agit au moyen de l'aimant.
Lorsqu’on vent faire magie de ces deux cadrans, on les place très-près d’une cloison de 37 millimètres (1 pouce) d’épaisseur au plus, car si l’on étaifc-forcé de les mettre près d’une cloison en plâtre, il faudrait la creuser par derrière afin d’y placer les deux autres cadrans ci après. Quant à le» loignement où ils peuvent être entre eux, cela est indifférent pour leur effet; mais il est mieux de les placer à la plus grande distance possible. Ou peut mettre le cadran A sur une table, et Je cadran B sur une console un peu elevée; cela produit un meilleur effet.
Après cela, l’on reconnaît, de l’autre côté de la cloison, l’endroit qui doit correspondre au centre de chacun de ces cadrans, et, après avoir placé le cadran du carton C (fig. 36) de façon que le pivot qui est à son centre soit précisément dans la même direction que l’axe du cadrau A, ajustrz-y une aiguille aimantée et libre sur ce pivot; transcrivez sur ce cadrau de carton , divisé en vingt-quatre parties, les lettres de l'alphabet en sens contraire, comme l’indique cette figure C. L’on place ensuite un semblable cercle de carton D (fig. 35) derrière l’endroit de la cloison où doit être placé le cadran B; l'on ajuste à son centre un axe sur lequel on fait entrer le barreau aimanté N S, de façon qu’il ne tourne pas librement, afin qu’il puisse conserver les diverses directions qu’on voudra lui douner.
Effet — Les deux cadrans A et B ayant été placés de manière que leurs centres répondent exactement à ceux des deux autres cadrans C. et [), cachés derrière la cloison ; si l’on conduit l’aiguille du cadran A sur l'une des lettres qui y sout transcrites, le barreau renfermé dans ce cadrau suivra la
’a46 ANAGBAMME MAGIQUE.
même direction, et, suivant les principes établis ci-devant, l'aiguille placée sur le cadran C se dirigera aussitôt sur la même lettre. Ce même effet aura lieu relativement au cadran B, si l’on conduit le barreau du cadran D sur l'une ou l'autre de ces lettres de l’alphabet; d’où il est aisé de voir que lorsqu'on indiquera une lettre quelconque sur le cadran A, une
Îiersoane cachée derrière la cloison l'indiquera facilement sur e cadran B, puisqu’il suffira de diriger le barreau du cadran D sur cette même lettre.
néctlÉATION
Qui se fait avec ce Cadran .
Après avoir annoncé qu'il y a une sympathie particulière entre ces deux cadrans, en sorte que si l'on dirige l’aiguille de l’un d’eux sur une dçj vingt-quatie lettres de l’alphabet quelconque, l’aiguille de l’autre cadran, qui en est cependant fort éloignée, indique exactement cette même lettre; on propose à une personne de conduire et arrêter successivement l'aiguille du cadran A sur toutes les lettres du mot qu’elle voudra choisir à son gré, ayant soin de lui faire laisser un intervalle de temps suffisant entre chacune des nouvelles directions qu'elle donnera à l’aiguille, à chaque changement de lettres, et l’on fait remarquer que l’aiguille de l’autre cadran indique avec précision chacune de ces mêmes lettres.
Il est bon que la personne qui Tait agir le barreau aimanté du cadran D, derrière la cloison, lui fasse faire doucement plusieurs tours entiers, et en ralentissant peu à peu le mouvement, jusqu'à ce qu’elle l'arrête sur la lettre que lui a indiquée l’autre cadian : ce mode d'opérer cause une surprise plus agréable, attendu que l'aiguille ne contracte aucun balancement.
Anagramme magique.
Faites faire une botte ABCD (fig. 37 ), de 4o6 millimèt. (i5 pouces) de longueur sur 8t millim. (3 pouces) de largeur et 9 millim. ( 4 lignes) de profondeur; qu’elle se ferme â charnière, et que le dessous soit divisé en six cases séparées par des traverses F.FGHI, auxquelles vous donnerez environ 9 millimètres (4 lignes) de largeur; ayez six petites tablettes de 7 millimètres ( 3 lignes) d’épaisseur, LM NO P Q, qui puissent entrer indistinctement dans l'une ou l’autre de «es six cases. (Voy. fig. 38.)
ANAGRAMME MAGIQIN?. à ^
Divisez les deux tablettes L et M en deux parties égales, par les lignes AB; tire! sur les deux tablettes N et 0 les diagonales C D, et sur celles P et Q les diagonales EF ; creusez ces six tablettes suivant la direction de ces lignes, et insérez dans chacune d’elles un barreau fortement aimanté, dont les pôles soient exactementdirigés comme l'indique cette deuxième ligure. Couvrez ces barreaux et ces tablettes d’un double papier, sur lequel vous transcrirez les six lettres du mot Uranie , en observant de le faire suivant l’ordre désigné par cette même figure. Ayez en outre une boîte de même longueur, mais de i4 millimètres (i;i pouce) moins large (fig. 3q), au fond de laquelle vous ajusterez les six pivots A B C UE F. Ces pivots doivent servir de centre aux cadrans désignés sur cette poème figure, et ces mêmes centres doivent se trouver placés vis-à-vis ceux des tablettes renfermées en la première boite, c’est-à-dire lorsque ces deux boîtes sont mises l’une a côté de l’autre. (Voy. leur position, fig. 3; et 38.)
Divisez ces six cadrans en six parties égales, et transcrivez sur chacun d'eux les six lettres du mot Uranie , dans l’ordre indiqué par cette troisième figure. Mettez sur chacun de ces pivots une aiguille aimantée bien libre, et couvrez d’un verre le dessus du fond de cette boîte, afin que les aiguilles ne sortent point de dessus leurs pivots.
Lorsqu’après avoir disposé les six tablettes contenues en cette boîte, dans tel ordre qu’on aura jugé à propos, on posera auprès d’elles la boîte où sont les six cadrans (i), les barreaux aimantés, renfermés dans ces tablettes, attirant le nord ou le sud des aiguilles, eu égard à la disposition de leurs pôles, les dirigeront sur les lettres de chacun de ces cadrans qui ont rapport à celles de ces mêmes tablettes qui leur corres-
f tondent; d’où il suit qu’on pourra connaître, au moyen de eur indication, quel est l'ordre des lettres contenues et renfermées dans la première boîte; et, comme cet effet peut avoir également lieu quoique la deuxième boîte soit éloignée de a 7 millimètres { i pouce) de la première, il est égal qu’il se trouve une cloison interposée entre l’une et l’autre de ces deux boites.
f i ) Il faut que celte lx>ite jnit plnc.'o bien parallèlement h l'antre , et qu'elle ne la déborda d'aucun cdlé, tant quoi la direction dus aiguilles ne se trouverait pus exactement tur les lettres semblables b celles des tablettes qui correspondent à choque ra-
fran. Pour plus d'exactitude, ou uo pou marquer les lettres sur les cadrans quo sur imlicatiun des aiguilles, lorsque la imilu sera posée à la distance qu'on pourra déterminer.
l48 les quatre nombres magiques.
RÉCRÉATION
Qui se fait avec celte Boîte.
Pour exécuter cette récréation, ou se servira du cadran B, déjà décrit (i).
On décidera l’endroit où Von doit poser sur une table placée près d’une cloison, la boîte contenant ces tablettes et celle où il est nécessaire de mettre derrière cette cloison la deuxième boîte contenant les six cadrans, afiu qu’ils produisent l’effet ci-dessus. (Voy. fig. l\o )
Le tout ayant été préparé, ou donnera la première boîte et les six tablettes à une personne, en lui laissant la liberté de les y disposer secrètement, de manière qu'elles forment un des mots ci-après, que produisent les différents anagrammes du mot Uranie. Ayant ensuite repris cette boîte bien tfermée, ou la posera sans affecta tiou à l’endroit qu'ou a déterminé, et ou annoncera que le cadran ci-dessus va indiquer les lettres du mot secrètement formé, dans le même ordre qu’elles sont placées dans cette boîte; ce que la personnne cachée exécutera suivant l’indication lies aiguilles de la seconde boîte.
Anagramme du mol Uranie.
Vranie, I Avenir, | Ravine,
Vanier, I Yenari, | Navire.
Nota. Il est aisé de voir qu’on peut disposer les tablettes de manière qu’elles forment tous les mots forgés qui se trouvent dans la permutation entière de ces six lettres, sans qae cela puisse rien changer à l’effet que produit cette récréation, qui paraîtra d’autant plus étonnante que, quand on imaginerait même qu’on fait agir le cadran, on ne concevra pas facilement comment on parvient à connaître le mot qui a été secrètement formé.
Les quatre Nombres magiques.
Faites une petite boîte abcd (fig. 4>î, fermant à charnières, et ayant 161 millimètres (6 pouces) de longueur sur 95 millimètres ( 3 pouces et demi ) de largeur, et 11 millii». (5 lignes) de profondeur. Ayez deux cercles de carton fort mince ftj (fig. 4 2 ), dans chacun desquels vous insérerez une aiguille aimantée, en sorte qu’ils se trouvent exactement d’é-
(1) Ces mimes cadrant peuvent tervir en y traçant un second cercle, sur lequel on Iranseriru cet six lettres ; on doit te tourenir que celle* du cadran, placées derrière ha «loi. ou, doivent être écrite* en sers contraire.
LES QUATRE NOMBRES MAGIQUES. a49
quilibre, étant placés sur le pivot h et i que vous s4t>sterez au fond de cette boîte : couvrez son dessus intérieur d’un verre sur lequel vous collerez un papier qui puisse laisser apercevoir à travers les deux ouvertures / et m, deux des huit chiffres i, 2, 3,4, 5,6,7, 8, qui doivent être transcrits sur ces mêmes cercles , comme il est désigné par cette figure deuxième, qui indique aussi de quel côté doivent être dirigés les pôles des aiguilles qui y sont renfermées.
Construisez un petit portefeuille de carton nopq{ fig. 43), de même grandeur que cette boîte et assez épais pour pouvoir cacher dans l’un de ses côtés deux petites lames bien aimantées, de 81 millimètres (3 pouces) de longueur sur 1 millimètres ( 1 ligne) d’épaisseur : observez qu’elles doivent y être situées de manière que leur direcîion soit entre les lignes ab et cd, qni sont parallèles aux côtés de ce portefeuille; disposez leurs pôles comme le désigne cette même figure.
Transcrivez sur ces deux cercles les chiffres ci-dessus, de la même manière que représente la figure deuxième, et eu égard aux pôles des aiguilles aimantées qui s’y trouvent renfermées.
Ayez eu outre un jeu composé de seize cartes blanches sur lesquelles vous transcrirez les chiffres et nombres ci-après; couservez-les toutes, disposées dans cet ordre :
lu
Rappelez-vous, de mémoire, l'ordre dans lequel ccs chiffres ou nombres se trouvent ainsi rangés dans ce jeu.
Le portefeuille nopq pouvant être placé sur la boîte nbcd dans quatre différentes situations, et la direction des lames qui y sont renfermées changeant à chacune d’elles, on pourra, par ce moyen , déterminer les cercles de carton à présenter aux deux ouvertures l et ni, deux des différents chiffres qui y ont été transcrits formant ensemble l'un des quatre nombres 18, 27, 36 et 45.
Si on présente le jeu à une personne de manière à lui faire tirer, à sou choix, une des huit premières cartes, il sera trèsfacile (en remarquant à quel nombre est la carte qu’elle aura
a5o FIGURE QUI MONTE ET DESCEND DANS UN VASE.
tirée) (^reconnaître si c’est un 9, ou bien un des nombres 18, 37, 36 et 45; il le sera également en lui faisant tirer une autre $arte dans les huit dernières, et on pourra connaître St elle a choisi un des chiffres 2, 3, 4 ou 5.
Qui se fait avec celle Boîte.
On présentera le jeu à une personne, et lorsqu'elle aura tiré à sa volonté une des huit premières cartes, qu'on lui étalera de préférence et sans affectation, on remarquera si c’est un 9 ou un des nombres 18, 27 , 36 et 4‘ ; et, quoiqu’on l’ait reconnu, on lui demandera si le nombre au’elle a choisi est
composé d'un ou de deux chiffres ; si elle déclare qu'il est composé de deux chiffres, on lui remettra le portefeuille, en lui disant d’y renfermer sa carte; layatit repris, on le placera sans affectation sous la boîte dans la disposition convenable, pour y faire paraître celui des quatre nombres quelle aura choisi.
Si on a reconnu que cette personne a tiré le chiffre 9, après qu’elle aura déclaré que sou nombre n’est composé que d’un seul chiffre, ou lui représentera que la boîte indiquant deux chiffres, il est nécessaire qu’elle en choisisse uu second, et on lui présentera le jeu de manière qu’elle choisisse un chiffre dans les huit dernières cartes, et remarquant si c'est a, 3, 4 ou 5 , on fera insérer secrètement les deux cartes dans le portefeuille, en annonçant que le produit des deux chiffres qui ont été choisis, va se trouver indiqué dans la boite; ce qui sera très- facile, attendu qu’ayant reconnu quels sont ces deux chiffres (qu’on suppose ici être 9 et 3), on pourra poser le portefeuille (1) sous la boîte, de manière à faire indiquer par les deux cercles le nombre 27, qui est le produit de 9 multiplié par 3, on ouvrira la boîte et on fera voir le nombre.
Figure gui mente et descend à volonté dans un vase d'eau.
Cette figure doit être en liège: elle doit avoir 81 rnillim. (3 pouces) de hauteur, être peinte à t huile et vernie; elle doit être traversée de la tête aux pieds, par une lame d’acier bien aimantée, et être lestée de manière à ce qu'elle ait sa tête hors de l’eau, et qu’elle conserve une position horizontale. Le bocal en verre, dans lequel elle plonge, doit avoir 189 rnillim.
(1 ) Il faut faire une petite marque ou pnrlefeuitle pour rcoonoaitre la déposition - qu'on doit lui (tonner lorsqu'on le place dessous la boite.
tfes HUIT SOMBRES MAGIQUE* »5l
(7 ponces) de hauteur, avec un fond plat d’un diamètre égal à raa noillim. (4 pouces 171). I! doit contenir une couche d’eau de 81 millim. (8 pouces), et être placé sur la table magnétique de manière à être au-dessus du point où se trouve une des extrémités du barreau aimanté.
Effet. — D'après ces dispositions, il en résultera que lorsque le nord du cercle renfermé dans la table magnétique se trouvera au-dessous du bocal, si le sud de la lame d’acier ai* mante de la petite figure est vers les pieds, elle sera attirée et s’enfoncera par conséquent dans l’eau; elle remontera en le retirant. Si l’on préseute au contraire l’extrémité sud de l'aimant de la table magnétique, il en résultera qu’attirant le pôle nord de la petite figure qui se trouve à l’extrémité de la lame d’acier qui est dans sa tête , celle-ci se renversera sens dessus dessous la tête en bas et les pieds en haut. Pour rendre cette récréation plus amusante, on fait commander, par les spectateurs, à la petite figure, de monter, de descendre, ou de se renverser. Il suffit pour cela de changer la direction de l’aimant enfermé dans la table magnétique par les tnoyeus que nous avons indiqués.
O11 peut, avec cette petite figure, faire une foule de tours très-amusants; il suffit de supposer qu'elle dit oui quaud elle moute, et non lorsqu’elle descend.
Les huit nombres magiques.
Faites faire une boîte carrée et à charnières abcd. (fig. 44). dont chaque côté ait 108 millimètres (4 pouces); donnez-lui 1 1 millimètres (5 lignes) de profondeur : ajustez, sur un pivot placé à son centre, un cercle de carton g h (fig. 45), que vous diviserez en huit parties égales, et dans chacune d'elles vous transcrirez, vers la circonférence, les huit nombres qui forment les huit termes de la progression arithmétique 37, 3o, 33, 36, 39, 42, 45 et 48. [Voyez cette figure )
Placez sous ce carton une aiguille aimantée; ajustez un petit bouton <j au-devant de cette boite, afin de pouvoir fixer ce cercle comme il a été indiqué à la deuxième récréation cidessus.
Ayez un portefeuille de carton assez épais et de même profondeur que le fond de cette boîte (voy. Imno, fig. 4ô> même planche), dans l’un des côtés duquel vous insérerez une petite lame aimantée de 3 millim (1 ligne) d’épaisseur et de 81 millim. (3 pouces) de longueur. A cet effet, ayant tiré sur ce car*
a5a LES HUIT NOMBRES MAGIQUES.
ton les deux diagonales lo et mn, qui se coupent au centre p, décrivez un cercle dont vous diviserez en quatre parties égales la portion de circonférence comprise dans ces diagonales: tirez des deux points de division nets, la ligne qr, qui vous indiquera la place où doit être insérée la lame ci-dessus : cou* vrez ce portefeuille de manière à ne pas laisser soupçonner qu’elle y soit eufermée.
Couvrez d’un verre le dessus intérieur de la boîte qbcd, et, y ayant collé un papier, rnénagez-y une ouverture/, à un en* droit convenable, et par laquelle on puisse apercevoir l'un des huit nombres transcrits sur le cercle de carton (fig. 4^)» lorsque le portefeuille ci-dessus est exactement posé au-dessous de cette boîte.
Peignez, sur le papier appliqué sur ce verre, un petit génie tenant en main un médaillon» au milieu duquel se trouve placée cette ouverture /.
Ayez un jeu composé de seize cartes blanches, sur lesquelles vous transcrirez les nombres de la progression arithmétique, 3, 6, 9, 12, i5, 18, 21, a4, 27, 3o, 33, 36, 39, 4», 45, 48, et disposez-les dans l’ordre qui suit, afin qu’ayant été mêlées , comme il est enseigné dans cet ouvrage, elles se trouvent placées dans l’ordre ci-dessus.
Ordre dans lequel les Cartes doivent être rangées avant (Cêtre
mêlées.
Caries.
Nombres.
Cartes.
Nombres.
lrc. . .
Ordre dans lequel les cartes se
trouvent
après avoir été mêlées.
Cartes.
Nombres.
Caries.
Nombres.
LES HUIT NOMBRES MAGIQUES. î53
Lorsque vous placerez le portefeuille exactement sous la boîte, en le dirigeant sur chacune des quatre positions différentes qu'on peut lui donner, le cercle enfermé dans cette boîte indiquera à chaque changement un des nombres 37, 3o, 33, 36 ; si vous le dirigez de même (en retournant ce portefeuille), ce cercle indiquera alors les nombres 3g, 4*. 45 ou 48, au moyen de quoi vous serez le maître (en plaçant ce portefeuille d’un ou d’autre côté, et dans la direction convenable) de faire paraître à votre gré un des huit nombres cidessus.
D’un autre côté, lorsque vous aurez mêlé les cartes, l’ordre des nombres qui y ont été transcrits se trouvant dans celui de leur progression (voyez les deux tables d’ordre ci-dessus), il vous sera très-facile de connaître que si on a tiré (par exemple la septième carte), on a dû choisir le n° 21, et ainsi de tous les autres nombres.
Lorsque le cercle se sera dirigé, vous pourrez le fixer dans sa position, en tournant le petit bouton y.
RÉCRÉATION
Qui se fait avec cette boite.
Après avoir fait jeter un coup-d’oeil sur les différents chiffres transcrits sur ces seize cartes, que vous aurez disposées à l’avance dans le premier ordre ci-dessus, vous les mêlerez comme il a été dit, et vous présenterez le jeu à une personne, en lui laissant choisir un de ces nombres à son gré; vous remarquerez intérieurement à quel nombre cette carte se trouve dans le jeu, afin de savoir quel est celui qui doit nécessairement y être transcrit; vous ferez prendre une seconde carta à une autre personne en faisant la même observation : connaissant par ce moyen les deux nombres choisis, vous examinerez en vous-même si chacun d’eux est un de ceux qui sont transcrits sur le cercle, où s’il ne s’en trouve <A’un des deux, on si, enfin, il n’y en a aucun.
Si ces deux nombres y sont transcrits, leur différence ni leur somme ne le seront pas *, ainsi vous ferez indiquer séparément ces deux nombres.
Si de ces deux nombres il n’y en a aucun qui y soit transcrit, vous proposerez de faire indiquer leur somme ou leur produit (1) selon qu’il sera convenable, si l’un s’y trouve
( 1 ) St l'on amit choisi 3 et 6, le produit ne pouvant donner 27, qui est le pins petit produit que peut indiquer lu cercle, il faudrait faire tirer une troisième carte.
Sorciers, 21
■ fa54 FAIRE PROMENER UNE AIGUILLE EN DIVERS SENS.
transcrit, et non l’autre, vous examinerez si leur somme ou Jeur différence ne le serait pas, afin de faire indiquer à votre gré l’uu ou l’autre ; s’il arrivait enfin que les deux nombres choisis fussent tejs que cela ne se puisse, et quon eût choisi, par exemple, les nombres 21 et 39, vous donnerez à choisir sans affectation un des nombres 24, 27, 3o, 33 ou 36, et vous proposeriez de faire paraître la moitié de la somme des trois pombres.
Vous produirez en apparence cet effet en faisant renfermer secrètement, idaus Je portefeuille, les cartes qui on}; rapport à cette opération , en le plaçant ensuite sous la boîte, de manière à faire indiquer le noprbre que vous aurez anponcé. '
' ' Vous tournerez le petit bouton pour fixer le cercle dans la position qu'Ù aura prise, afin d’avoir la liberté d’ôter la boîte de dessous le portefeuille sans qu’il se dérange.
ftoia. Quoique cette récréation paraisse un peu compliquée, il faut cependant très-peu de mémoire pour l’exécuter ; un peu d’attention suffit , la progression de ces nombres étant très-facile à retenir : elle cause d’ailleurs beaucoup dé surprises.
Pour aimanter l’acier ou augmenter sa force magnétique.
On prend un barreau d’acier qu’on pose horizontalement, et l’on place à la partie supérieure et à l’inférieure du centré «ne des extrémités de deux aimauts , de façon que les pôles différents soient vis-à-vis l’un de l’autre. On les fait ensuite glisser jusqu’au bout du barreau èn appuyant contre ; afin de produire un frottement; oti les replace au centre, sans toucher le barreau au retour, et l’on continue plusieurs fois de suite cette opération. Cela fait, on pose horifcontaiement, et bout à bout, les deux aimants sur le barreau, eu les arrangeant de telle façon que les pôles identiques soient opposés et qu’il y ait eutre eux un intervalle d’environ 1 millimètre (172 Itaue); ou les fait glisser doucement tous les deux en mêm^emps jusqu’à l’autre bout, et l’on opère sur l’autre surface. La force de cet aimant artificiel sera d’autant plus grande qu’on aura multiplié davantage cette opération.
Faire promener une aiguille en divers sens sur le papier, sur une ' ’ assiette ou sur uri plateau de verre.
placez une aiguille sur une feuille de papier, sur une assiette ou sur un plateau de verre, et présentez-lui un barreau