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«m tcif £ùt partie remise contre on roi et yne danne en rapposant le roi ^ a la éxmm daas. ua certain ëloignement, parce ^t dana ce cas , le roi qui n'a qa'un pion se trouvera pat forcéme»! danal» coin de Fëchiquien
Un pion parvenu à là 7"' case du fou et soutenu de son roi, fait également partie remise contre un roi et une dame , si ce roi se trouve à un certain ëloignement. Dans cette position , le roi qui n'a qu'un pion se retirera au coin de l'échiquier faisant prendre son pion et il sera pat.
Il est néanmoins telle situatidn oè le. roi qui a sa dame , se trouvera assez avancé sur l'échiquier pour donner mat à son adversaire qui aura mené son pion à dame»
SITUATIOK.
Blaiics.
Noirs.
roi dame
roi pion
EXÉCUTION
Noirs*
roi
roi
I I pion 54 à dame 6a f fera mat le coup suivant.
Vti pion parvenu à toute antre j'^^case que cette de la tour et du fou quoique soutenu de son roi , 9e pourf a laire partie remise co^re un roi el une dame parce que. dans telle position la dame forcera le roi à 98^ retirer derrière son pion , ce qui donnera au mi qiU.^ la dame» qn tcnqps à chaque retraite forcée derrière le pion
qoil fera faire à son adversaire par des échecs successifs , temps dont il profitera pour s- avancer sar ce pion et le prendre en loi donnant échec, avec sa dame.
SECTION SECONDE
Des fais départies^ où il reste des pions et des pièces.
(N9 i32. ) L Un fou et un pion contre deux pions.
SITUATION
Noirs.
roi fou pion
roi
2 pions
45 et 4G
Dans cette situation , le noir qui a le fou , doit gagner.
PREUVE
Blancs.
Noirs*
roi
I roi
sa k
roi
a A fou
ao à
roi
.3 roi
jM»
roi
4 roi
ao à
roi
Uà
S fou
II k'
Noîrs.
roi
fou a5 à
roi
Uà
roi «7 à
roi
roi 35 à Doivent gagner.
Noie sur ta fin de partie d-dessus,
A Si le noir an lieu de jouer son fou de 20 à 11, jouait son roi ai à a8, vous joueriez votre pion 45 à Sy f ce qui forcerait le pion pour pion et la partie serait remise.
^^W<»MIW<WW^
( N® i33. ) Autre manière de jouer la même fin de partie
Blancs.
Noirs;
pion
I B roi 22 k
ai
roi
a roi ai à
roi
3 roi a8 à doit gagner.
Note sur le i" coup du noir.
B Si le noir e&t joué son roi à la case a3 , vous eussiez joué le vôtre de la case 54 à 4-6 , et ensuite votre pion 45 à 37 , ce qui aurait forcé le pion pour pion et par conséquent fait partie remise , mais le roi noir venant occuper la case a8, vous empêche de provoquer le pion pour pion en jouant votre pion 45 à 37.
Blancs.
Autre manière» (N<> i34)-
Noirs»
I roi
roi
a C roi
3 roi
fou
ao à
4 roi
55it
l^ioa
doit gagner.
iVb^ smrh 2^ coi^ 4k Mnc»
G Si an lien de jouer au deuxième coup votre roi blanc sur la case 54 9 vons Teussiez joné snr k case 48
I roi S4 ^ 3 roi 55 à 3 pion 45 à .
1 roi $a 4
A fou 30 à 3 pion 3o k
Dans cette position le noir soutiendra son pion 38 avec son foo i|U-il amènera sur là case ijj ce qui vous obligera de céder le tarrein à Mn roi q«ii se portera soit par sa gamche soH par sa droite sur vos piona^ les prendra et mènera It dtèn à dame.
Mais si b skiiatiûn e&t été comme suit.
SITUATION
Noirs.
Blancs.
roi fou pion
2a ao 3o
roi 2 pions
5S 46 et 47
Dans cette position la partie serait remise parce que le noir ne
â^-rw
pourrait se porter par sa gauche sar vos pions comme il a pu le faire dans la première situation donnée , et s'il veut se porter par sa droite sur vos pions 46 et 4/ 9 tous serez le maître de provoquer le pion pour pion et par conséquent de faire partie remise : vous jouerez donc votre roi sur la case 4S, si le noir joue son roi sur la case 3i , vous reviendrez à la case 55 ; s^il tourne par sa droite vous jouerez votre pion 4-6 à 38 , puis votre roi de 55 à 4.6 , ensuite votre pion 47 à Sg » le pion pour pion deviendra forcé et la partie sera remise»
«WW W » M W^<WV^
( N^ i35. ) Fin de partie singulière.
SITUATION
Noirs.
Blancs.
2 pions
10 et i^9
roi
fou pion
£XÉGUTIOK.
Blancs.
Noirs.
fon
roi '
58 prend f.
Toi
pion
pion
pion
pion
roi
5i prend p.
roi
pion
11 à dame
pion
59 à dame
daipe
5it
et maL
(N<> i36) IL
Un fou et un pion contre un fou.
Un pion seul de plus avec un fou, ne peut gagner contre cm fbv de coul^îur différente. Si les fous sont de la même couleur j celai qui a le pion de plus gagnera , s^il peut obtenir l'opposition sur son adversaire en portant son roi en avant de son pion , ensuite masquer la direction de son fou avec le sien soutenu de son roi , pais faire le sacrifice de ce fou pour déposter celui de Tadversaire de la ligne par laquelle votre pion doit passer pour arriver à dame sor le coup«
SITUATION
Noirs,
roi
fou
pion
roi
fou
EXRCt
rxioN.
Blancs.
Noirs.
roi
foa
foa
roi
fou
ai à .
tS
fou
fon
roi
foa
et gagnera.
(227) Not8 sur la fin de parUe d^-dessus,
\ II faut que ce soit au blanc à jouer pour qu^il puisse gagner Topposilion sur le roi noir ; si c^eut été à ce dernier à jouer il aurait joué de 6 à 7 et ne pourrait plus être déposté de cette case.
B II est sensible que^ dans une position moins avancée , vous ne pourriez mener votre pion à dame au moyen du sacrifice de votre fou , puisque le noir aurait le temps dç revenir avec son fou bar- * rer le passage de dame à votre pion. \
Ainsi, cette partie sera communément remise çt ne pourra se gagner que isuivant les positions , dans le cas ( comme on vient de le voir ) où le roi qui a le pion pourra gagner l'opposition sur le roi adverse , de sorte qu'à la fin de cette partie comme à la fin d^une infinité d^autres , il faut combiner si on arrive le pren^ier en opposition , si on pourra s*y maintenir , on si on pourra la faire quitter à son adversaire , pour se déterminer en conséquence à faire pièce pour pièce , ou à Téviter soit pour le gain ou pour la remise de la partie. «^
Soit la situation suivante ou telle à peu~prë3 semblable.
SITUATION
Blancs.
Noirs.
roi tour fou pion
roi
tour
cavalier
pion
( 228 ) EXÉCmiON.
Blancs.
tour
fou
tour
tour
tour
roi
54 prend c 4o 63 à 7
8 prend t. io 3j prend p. 38
roi 3i à 32
tour 48 prend f. 4<^
Voi 3a à a4
roi a4 à 3i
roi 3i prend t. 4o
arriré le premier en opposition ,
la fera quitter à son adversaire j et mènera à dame son pion 48.
Ou observera ici , quW pion sur la ligne des tours , ne peut être mené k dame quoîqn^avec un foa , si ce fou n^est pas de la couleur de la case sur laquelle ce pion arrive à dame. Dans ce cas, le roi qui défend cette partie, ne pourra être déposté de cette case angulaire, et par conséquent ne pourra être que pat, ce qui équivaut à la remise.
( N* i37 ) III.
Cette partie sera pour Tordinaire remise , celui qui a ses trois pions ne pouvant les soutenir de son roi parce qu'il est oblig<§ de 8^en servir pour arrêter les progrès du pion de son adversaire : i\ poussera bien ses trois pions de front , mais Fadversaire en prendra quand il voudra deux pour son fou; il est vrai qu'ail perdra son pion unique , mais il prendra té troisième pion avec son roi au moyen de quoi la partie sera remise , ainsi qu*on va le démontrer.
SITUATION
pion
Blancs.
roi
3 pions
EXÉCUTION
Blancs,
'pion
roi 35 à
pion
3oà
roi
la
pion 5i à
roi
la à
pion 44- ^
roi
II à
la
pion 35 à
(on
ao à
pion 36 à
la à
pion aS à
ao
roi
ih
roi 37 prend p.
fera