B pion
foi
17 prend p. 26
5 fou
roi
6 tour
roi
7 pion
roi
8 tour
IHOn
9 fou
53 prend p.
et mat
Notes sur la 3i"^ partie.
A Pour faire un roi mat il faut le découvrir et lui oter ses défenses; vous sacrifiez donc votre dame pour son fou lo qui le couvre et le défend, calculant que votre fou 60 vous servira autant qu^aurait pu faire votre dame pour lui donner échec et lui interdire la retraite sur les cases Ua ches , tandis que ses propres pions lui ôtent celle sur les cases noires.
B Vous sacrifiez ce pion pour tirer le roi de votre adversaire de son jeu et Tamener sur votre pion 4-9 quiilui donnera échec sur la case "83 , et «qui étant avancé à cette case , lui interdira le retour à la case 26»
IMWKWMWM^*^^
Sa"* PARTIE. ( N® ao4. )
Autre sacrifice de la dame pour un fou, qui couvre le roi
adversaire.
SITUATION
Noirs.
roi
roi
bb
dame
dame
tour
fou
cavalier
cavalier
fou
5 pions II
3 pions
et
EÎŒCDTION.
BlaQCS.
dame 2g prend p. ii f
dame ii prend f. lo f
caval. 28 à iS ')'
cavaL 18 à i^ f 1
tour 59 à
1 1 f et mat.
Notes sur la 32"* parue.
Noirs.
I roi
2 roi
9 prend d. 10
3 A roi