RAT PEU
Les deux expériences suivantes prouvent que le sulfocyanure agit surleséléments musculaires et exclusivement sur ces éléments. L’injection de sulfocyanure à une sangsue curarisée provoque l’apparition des mêmes symptômes que précédemment c’est-à-dire que les muscles perdent rapidement leur irritabilité; toutefois il est rare qu’ils soient tués en contraction. De plus, après l'injection de sulfocyanure dans le segment médian d’une sangsue, dont le corps est divisé par deux ligatures, les deux segments non injectés continuent à se mouvoir, et si l’on vient à appliquer la pince galvanique sur l’un d'eux, on constate que l’autre se contracte immédiatement.
L’action du sulfocyanure se rapproche donc beaucoup chez la sangsue de celle de l’atropine, avec cette différence que cette dernière paralyse les muscles et les tue en contraction au lieu que le sulfocyanure ne provoque généralement pas cet état de violente contraction.
Ecrevisse. — Les effets desulfocyanure semanifestent chez l’écrevisse après l’absortion de petites doses de toxique, cependant des doses relativement élevées sont nécessaires pour produire l’abolition des mouvements volontaires et entraîner la mort. D'ailleurs, certains individus résistent beaucoup mieux que d’autres à l’action de ce poison. Ainsi certaines écrevisses reprennent très vite leur vivacité après une injection de 4 milligr. de sulfocyanure, qui est cependant suffisante pour en tuer d’autres un jour ou deux après l’injection.
L’injection de doses moyennes (3-6 milligr.) provoque d’abord une agitation extrême, l’apparition des mouvements désordonnés dans les pattes qui se crispent momentanément sous le thorax. De violentes convulsions se manifestent ensuite dans les anneaux de l’abdomen et les palettes du talon, ainsi que des tremblements dans les antennes ; puis les mouve-
ments reparaissent peu à peu dans les pattes. Celles-ci cependant conservent une certaine raideur dans les articulations et les mouvements restent plus ou moins génés. J’ai vu souvent des écrevisses qui avaient reçu une injection de 4 et 5 milligr. de sulfocyanure, rester pendant deux et même trois jours couchées sur le dos, l’abdomen replié, les pattes raides, peu mobiles. Dans certains cas, les mouvements sont devenus peu à peu plus faciles et les animaux ont réussi à éliminer le poison ; le plus souvent cependant, une dose de 4 milligr. est mortelle, mais je le répète, la mort arrive toujours très lentement. Une fois que les mouvements se sont définitivement abolis, les muscles perdent très vite leur irritabilité.
La marche de l’intoxication n’est pas beaucoup plus rapide lorsqu'on injecte 1 centigr. de sulfocyanure, et l’animal peut vivre deux ou trois Jours. Les mouvements ne sont pas abolis, mais ils sont très-gênés ; les pattes fortement fléchies sont peu mobiles, et Îles excitations galvaniques ne provoquent pas de mouvements brusques.
Le sulfocyanure, injecté à petites doses, amène un ralentissement des mouvements du cœur ; cependant, après l’injection de 5 milligr., le cœur continue à battre très-faiblement pendant un jour ou deux. Les pulsations s'arrêtent d'ailleurs bien avant que les pattes n’aient cessé de se mouvoir.
Si l’on injecte lentement sous l’abdomen d’une écrevisse dont le cœur est mis à nu un demi centimètre cube d’une solution à 2/100, on remarque que les battements ne tardent pas à devenir irréguliers, puis à s’arrêter sans période d’accélération. On observe la même irrégularité lorsqu'on le met à nu après l’injection de quelques milligrammes de sulfocyanure ; puis les battements reprennent peu à peu leur régularité tout en restant très-lents.
L’absorption du sulfocyanure par les branchies est assez
De phag NL
lente. Ainsi, une écrevisse plongée le 18 à 2 h., dans une solution à 1/1,000, n’a pas parue incommodée pendant les journées du 19 et du 20. Le 21, elle était immobile ; mais il suffisait de l’exciter ou de la retourner sur le dos pour voir s’eifectuer de faibles mouvements des pattes.
Escargot. — Le sulfocyanure n’agit chez l’escargot qu’à doses assez élevées. Après l'injection d’un centigr., animal se retracte vivement dans sa coquille, mais les battements du cœur ne sont pas sensiblement modifiés dans leur rhythme. Quelques heures plus tard, l’animal sort de sa coquille et reprend ses mouvements. L’absorption de doses plus élevées (2-3 centig.), provoque un ralentissement très-notable des battements du cœur qui ne tarde pas à s’arrêter en systole. Le pied contracté reste caché dans la coquille ; il est cependant sensible aux excitations galvaniques pendant un jour, quelquefois deux, mais les mouvements reflexes sont lents et peu étendus.
Chez la limace, les effets du sulfocyanure sont les suivants : après l’injection de 5 milligr., faite à 8 h., les mouvements sont très-gênés, l’animal se contracte, devient dur et secrète une certaine quantité de mucus. L’animal reste dans le même état jusqu’au soir ; les mouvements volontaires sont presque nuls, mais sont réveillés par les excitations mécaniques ou galvaniques. Le lendemain matin, la limace était complétement rétablie et très-vivace.
Une autre limace reçoit une injection de 8 milligr. de sulfocyanure, à 9 h. 30. Les phénomènes d’empoisonnement sont les mêmes que tout à l’heure, mais l’animal reste contracté. Le soir, les excitations galvaniques ne provoquent qu’une légère contraction, et le lendemain sont sans effet,
Chez les Lamellibranches, le sulfocyanure, d’après Yuneg, « affaiblit les mouvements reflexes en altérant peu l’excita-
VU le
bilité nerveuse ; à faible dose, il paraît accélérer les mouvements du cœur ; mais à plus forte dose, il l’arrête en diastole ».
HUNCARINE ©
l’action de la muscarine, chez les Invertébrés, a été étudiée par MM. Vulpian et Yung, qui en ont recherché les effets sur les mollusques (escargot, poulpe et quelques Lamellibranches).
Sangsue. — La sangsue présente une grande résistance vis-à-vis de l’action de la muscarine. Des sangsues auxquelles j'injectai 0 gr. 005, 0 gr. 01 et O0 gr. 02 de muscarine, continuèrent à se mouvoir sans même présenter une courte période d’abattement, et ne furent pas intoxiquées. Une sangsue plongée dans une solution de muscarine à 1/100 ne parait pas incommodée au bout de plusieurs jours : elle continue à ramper et à se fixer par ses ventouses et conserve, en un mot, ses allures normales. Une autresangsue plongée dans une solution à 2/100 le 20 à 11 heures, n’offrait rien d’anormal le 21 à6h.,. du soir. Le 22 à 8 h., elle est immobile, allongée, aplatie; les excitations galvaniques provoquent la contraction des téguments, mais restent sans effet le soir.
Écrevisse. — L'écrevisse est assez sensible à l’action de la muscarine : des doses supérieures à 5 milligr. sont cependant néceseaires pour amener la mort. Une écrevisse, à laquelle j'injecte 5 milligr. de muscarine à 5 h., remise ensuite dans l’eau courante, donne plusieurs violents coups de queue, puis présente des mouvements désordonnés des pattes qui se crispent légèrement sous le thorax, sans toutefois cesser de se
(La muscarine dont je me suis servi venait de la maison Schuchardt, à Gorlitz).