CHAPITRE VIII Des carrés magiques
Carrés magiques d'ordre impair 108
Méthode de De La Loubèrc iSg
Méthode de Bachct lOi
Méthode de la Hire 162
Carrés magiques d'ordre pair iG5
Première méthode 16G
Méthode de la Ilire , 171
Autre méthode pour construire des carrés magiques 17/4-
Polygones magiques 177
Cubes magiques 180
Carré» hyper-magiques i83
Carrés diaboliques i84
Carrés doublement magiques i85
Faisceaux magiques 1 8G
Carrés magiques avec des cartes 189
Carrés magiques tels que la somme constante soit égîilc ^u millésime
d'une année 190
Carré magique formé par la marche du cavalier. ...... JQ'i
Pages
Le problème des 36 officiers cl'Euler . . , , 193
Extension du problème d'Euler 195
Carres magiques avec des pièces de monnaie ... .... 197
Problème d'Euler if)<S
Labyrinthes 3o5
Les arbres géométriques 21 \
Le jeu d'IIamilton 2i5
Marche du cavalier sur l'échiquier ' 219
Les dominos ^ . . . . 233
Les coups maxima 24o
Le Matador 2/ii
Cinq partout ou muggins 2/i4
Trois partout 240
Disposition rectiligne des dés d'un jeu ordinaire 246
.Nombre des dispositions rectilignes 2,^8
Méthode de Tarry 253
Le damier de dominos 263
Les dominos magiques 263
Carré de 16 cases , 264
Carré de 25 cases 265
La duplication du cube 268
Problème de la trisection de l'angle, 275
Première solution . , 276
Seconde solution 276
La quadrature du cercle 279
Pages
Construction de Specht 3oi
Construction attribuée au jésuite j)olonais Koskanski 3o2
Construction Terquem 3o2
Construction de Willich 3o6
Construction donnée par Perigal 307
Notice historique sur la résolution de l'équation du 3^ degré
d'après Cossali 323
Sainl-A.mand (Cher). — Imprimerie Blssièue