LES REUSSITES DU DOCTEUR REISS
I re réussite. — De 44 à 44.
Cela représente une autre solution de la triple croix [Prob. XII, page 98) sans empiéter sur le solitaire de 37 cases.
II e réussite. — De 44 à 74.
Remplacer le dernier coup de la réussite précédente par — >
d'après le procédé général d'échange des cases finales.
1 36 Cinquième récréation.
III e réussite. — De 74 à 74.
Remplacer le premier coup de la réussite précédente par — > conformément au procédé général d'échange des cases initiales. IV e réussite. — De 74 à 47.
ÏÏ3'
Cette réussite comporte trois coups triples, de part et d'autre des coups ayant les rangs 11, 20, 26.
V e réussite. — De 74 à 14.
On joue les vingt-quatre premiers coups de la réussite précédente ; puis on fait :
VI e réussite. — De 54 à 54.
Cette réussite comporté six coups triples, de part et d'autre des coups ayant les rangs 2, 8, 11, 14, 20, 29.
Le jeu du solitaire. 1S7
VII e réussite. — De 54 à 57.
Remplacer le dernier coup de la réussite précédente par t —
VIII e réussite. — De 57 à 57.
Remplacer le premier coup de la réussite précédente par ■= —
IX e réussite. — De 54 à 24.
On joue les vingt-sept premiers coups de la VIII e réussite, puis l'on fait
X e réussite. — De 57 à 24.
Remplacer le premier coup de la réussite précédente par •= —
XI e réussite. — De 57 à 51.
On joue d'abord les six premiers coups de la réussite précédente ;
les vingt-quatre coups qui suivent se déduisent, par symétrie
horizontale, des coups correspondants de la VI e réussite; on ter-
mine par — •
XII e réussite. — De 24 à 24.
i38 Cinquième récréation.
Cette réussite comporte cinq coups triples, de part et d'autre des coups ayant pour rangs 3, 9, 12, 18, 28.
XIII e réussite. — De 55 à 55.
Cette réussite comporte six coups triples, de part et d'autre des coups ayant pour rangs 6, 12, i5, 18, 21, 27.
XIV # réussite. — De 55 à 52.
Remplacer le dernier coup de la réussite précédente par -^*
XV réussite. — De 52 à 52.
Remplacer dans la réussite précédente le premier coup par -~ XVI e réussite. — De 52 à 25.
On joue les vingt-huit premiers coups delà réussite précédente,
puis on fait
Remarque. — Il y aurait lieu de traiter, de la même manière, le problème du solitaire de quarante et une cases; mais la question paraît beaucoup plus difficile. On pourrait encore considérer beaucoup d'autres solitaires. Avec M. Hermary, nous signalerons plus spécialement à l'attention de nos lecteurs, celui que Ton déduit du solitaire de quarante et une cases, en supprimant les
Le jeu du solitaire. 1 3g
deux cases opposées 40 et 48. Sa position réduite est de première classe ; il donne lieu à des solutions plus intéressantes que celles du solitaire de quarante et une cases; ces solutions existent pour plusieurs cas, et peut-être pour tous. C'est une question à élucider.