‹ Sports et jeux d'adresseChapitre 19 sur 228 · LE JEU DC PIVOT · texte numérisé non relu

LE JEU DC PIVOT

D'ArnÉS UNlî ANCIENNE l'EINTUIlF. D'uElir.ULANCM.

Le premier enfiuil relient ;ivec les deux niiiiiis l"e\lréiiiitr' d'une coi'de attacliée par l'autre bout h un clou ficbé en terre, et il cherche à tirer cette corde à lui ; le second tire la môme corde par le milieu en sens inverse et aussi avec les deux mains, quoique l'une d'elles, qu'il peut rendre libre, tienne une baguette pliante ; le troisième, armé d'une baguette semblable, semble poursuivre le premier. Le jeu paraît consister en ce que ce troisième enfant doit tâcher de frapper le premier, sans s'exposer aux coups du second ; d'autre part, le premier délie le troisième en se tenant ta l'extrémité de la corde qu'il ne doit point quitter ; et le second guette l'agresseur en lâchant de tirei' à lui celle corde qu'il ne lui est pas permis non plus de lâcher.

II. — I.o jtMi *lii flial et ilii rsil au <li.\-iioiivi<'iiic sîOelc.

Au comim'ucemeiit du dix-neuvième siècle, probablement pour imiter ranti<[uité aussi bien daus les jeux que dans la mode et le mobilier, ou remit eu houneur le jeu du cliat et du rat.

Si nous nous en rapportons à une publication faite sui- ce sujet en 1821. nous trouvons la description suivante :

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