‹ Sports et jeux d'adresseChapitre 201 sur 228 · II. — De la inaniiTo de pratiquer ee jeu · texte numérisé non relu

II. — De la inaniiTo de pratiquer ee jeu

(kî jeu ne laisse pas que de présenter cpielque danger; les parents et les maîti-es ne doivent le permettre qu'aux jeunes gens qui sont assez vigoureux pour le supporter et assez prudents pnui' n'en point abuser.

J.E Che.vai. Fondv

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Les écoliers qui jouent au cheval fondu se divisent en deux troupes de quatre, cinq ou six joueurs chacune; ces deux troupes jouent alternativement le rôle de « chevaux » , et celui de « cavaliers » ou sauteurs ; ceu.x: ([lie le sort a désignés pour remplir les premiers les fonctions de chevaux se rangent de Ole, l'un au bout de l'autre; le premier a les mains appuyées sur une table, sur une fenêtre de rez-de-chaussée, ou tout autre

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appui solide; le second lui serre les reins avec les bras, ainsi de suite.

Le premier cavalier prend sou élan, appuie ses mains sur le dos du

dernier cheval, et saute le plus loin que ses forces le permettent; le

second sauteur se place immédiatement derrière lui; si les derniers n'ont

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pas assez de place, il faut ([u'ils sautent par-dessus la tête des autres, et c'est alors que le jeu devient dangereux; le dernier arrivé frappe trois fois dans ses mains, afin de signaler l'adresse de son parti; dans ce cas les cavaliers continuent à sauter, et les autres continuent à les recevoir sur les épaules. Si le jeu manque par la faute des sauteurs, et si ces derniers se laissent tondter de côté, ils deviennent patients à leur tour.

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