‹ Théorie de l'escrime à cheval pour se défendre avec avantage contre toutes espèces d'armes blanchesChapitre 22 sur 73 · POINTEZ · texte numérisé non relu

POINTEZ

Un temps et deux mouvemens.

î". Au commandement a gauche en quarte contre cuirassier , tourner le haut du corps à gauche, le poignet contre la hanche, la lame en quarte , la pointe à hauteur et vis-àvis l’œil gauche.

2°. Au commandement pointez, porter vivement un coup de pointe dans la figure du cuirassier et revenir à la position de parade. Porter sabre, art. 7.

A GAUCHE EN TIERCE, COUP DE POINTE DANS LA FIGURE DU CUIRASSIER. {PL l3.)

i°. Garde a vous.

a 0 . Offensive et défensive , parade.

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