‹ Théorie de l'escrime à cheval pour se défendre avec avantage contre toutes espèces d'armes blanchesChapitre 66 sur 73 · AUX FANTASSINS · texte numérisé non relu

AUX FANTASSINS

i°. Garde a vous.

2°. Par le flanc gauche, a gauche.

3°. Croisez baïonnette ( art. 76 de l’ordonnance ).

4°. Contre cavalier , pointez.

A ce commandement les fantassins dirigeront leurs coups de baïonnette contre la hanche du cavalier, qui est censé à cheval.

Nota. La planche 44 représente une table montée par un seul homme; mais il est indispensable que l’estrade soit assez longue pour contenir le peloton.'

L’instructeur veillera à ce que les fantassins

ne pointent pas trop fort, surtout les premières fois.-

' Après avoir fait porter plusieurs coups , l’instructeur commandera :

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