‹ Théorie sur l'escrime a cheval, pour se défendre avec avantage contre toute espèce d'armes blanches; ornée de 51 planches en taille douceChapitre 29 sur 37 · COUP DE SABRE EN QUARTE A DROITE · texte numérisé non relu

COUP DE SABRE EN QUARTE A DROITE

SUR L’INFANTERIE

Un temps et deux mouvemens.

1. Le coup précédent exécuté, tourner le poignet en quarte, le tranchant en dedans.

2. Porter un second coup de sabre sur son adversaire. ( Eojez planche 4 1 • )

COUP DE POINTE EN QUARTE A DROITE

SUR L’INFANTERIE

Eu temps et deux mouvemens,

i . Le coup précédent exécuté , ramener le poignet sur la hanche droite, la pointe en quarte, et dirigée sur la poitrine de son adversaire.

n. Porter un coup de pointe dans celle direction. ( T ojez planche 42> )

COUP DE POINTE EN TIERCE A DROITE

SUR L’INFANTERIE

Un temps et quatre mouvemens.

1. Après le coup, tourner la main en tierce, en retirant le bras; ramener le poignet à la hauteur de l’œil droit.

2. Fixer le fantassin , diriger la pointe du sabre sur sa poitrine , et l’y plonger vivement.

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