IX. — Jeux religieux
— Jeu du Point au Point pour la fuite des vices et pour la pratique des vertus (.wir siècle).
Série de médaillons, avec petites vignettes : péché mortel, la vue de la grâce, la patience, l'aumône, etc.
— Jeu des Aveugles présenté aux mondains aveuglés par les péchés, par Hamel, ci-devant curé de Mouy, jeu mystique.
On y trouve le dijmon et le monde qui crèvent les yeux h tous les pécheurs parleurs propres pèchès avec différents moyens pour recouvrer la vue dont le plus grand et le plus souverain est le lavoir de Siloé, qui est la fin du jeu parce que ce lavoir représente Jésus-Christ qui a rendu la vue à l'aveugle-né.
-- Le nouveau jeu des vertus récompensées et des vices punis, ou le Triomphe de la Vertu (1763).
Toutes les cases sont consacrées à des vertus ou à des vices.
— Le divertissement studieux des Religieuses Ursulines.
Jeu donnant en une série de légendes tous les fondements de l'Ordre.
270 Vieux Papiers, Vieilles Mages.
— Le jeu des Ages ou des Vices, Vertus, Passions et Événements de la vie (premier Empire).
Vignettes se rapportant aux difféi entes époques de la vie et bustes de personnages avec des qualificatifs.
— Règles du grand jeu de la Genèse. Gloire à Dieu, etc. (premier Empire).
— Récréation spirituelle.
De nombreux jeux d'oie ont été publiés sous ce titre; tous, pour gagner la partie, demandant l'entrée dans la salie du « Céleste Époux». Les vignettes se composent, soit de simples légendes, soit de cœurs enflammés. Un spécimen de l'époque du Consulat porte au bas la mention : « La boule à douze tacettes pour jouer à ce jeu se vend chez Vaugeois, tabletticr, rue des Arcis, au Shige Vert ».
— Jeu du Nouveau Testament, contenant la Vie et la Passion de Notre-Seigneur Jésus-Christ (Restauration).
— Chemin de la Croix ou Récréation spirituelle (i836).
Toutes les cases sont consacrées à la vie de Jésus. Une notice explicative dit : « C'est par ce délassement de l'esprit que la jeunesse apprendra ce que Notre- Seigneur Jésus-Clirist a souffert pour racheter ses péchés».
— Jeu instructif de Vhistoire de Notre-Seigneur Jésus-Christ (i836).
Jeu conçu dans le même esprit.
— Jeu du Salut (1839). Commençant par la création du monde et ayant comme dernier numéro le Christ au Ciel, entouré de ses Apôtres.
« De quoi sert à un homme de gagner tout le monde », dit la légende explicative, « s'il vient à perdre son âme? »