‹ Académie des jeux: contenant les principaux jeux de cartes et de combinaisonsChapitre 27 sur 92 · CHAPITRE V · texte numérisé non relu

CHAPITRE V

Des objets qui font gagoer un Point.

1 • Le roi , la dame , le valet , l'a» ou le sepi â*atout valent un pointa celui qui les gagne» ou par la retourne , ou par les levées par lui faites : le point reconnu bon » et chaque levée que Ton fait au-dessus de six valent aussi un point; six de ces points forment aussi une Impériale » qu'on marque en retirant les poinU Qu'on a , et en faisant démarquer ceux que 1 adversaire se trouverait avoir à c^té époque*

Du Point.

f . Le premier ne peut plus dire : jepasse l6 point & quatre cartes; il faut qu'il accuse au moins trois cartes ; et , si le dernier veut les trouver bonnes, il en est le maître^ ^

S. Quand le point est une fois accusé ^ si Tadversaire y a répondu, on ne peut revAiir pour en accuser un plus fort ; et Tadversairet ayant répondu à raccusation» ne peut d« même revenir à un plus fort.

4« Lpraque le point reconnu bon n*a palk été mis en évidence , l'adversaire et la gale» rie doivent en demander l'exhibition» avajit «onuiie aprè» pluiîeur» cartes jouées.

DB l'imp£rialb* tt

5* Si le point est égal, le premier en cartet remporte sur le dernier » et le marque.

6. Quand le premier en carte ne veut accaàer ni montrer aucune espèce de point^le dernier, en couvrant la première carte jouée est libre de dire : voilà mon point; et il le marquer

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