‹ Académie des jeux: contenant les principaux jeux de cartes et de combinaisonsChapitre 82 sur 92 · CHAPITRE V · texte numérisé non relu

CHAPITRE V

Manière dé {oikt les Adversaires.

1 • L'intéressant de cette position est d^ mettre à la bête ceux qui jouent : pour cet eflbt, il faut prendre bien du soin de son jeu ; né point faire de fausses Jnviies à son ami^ n€i point jouer de Tas quand vous ne Taves para soutenu du roi, parce que, de cette manière, vous le feriez dans la main du foueur , et pourriez , par cette faute , lui faire gagner une corbeille qu'il aurait perdue^ il ne &ut doi jouer de Pas dans cette position quelorsqii'<i f est fa|:cé'par leê circonstances; on n^ de

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point fâi're d'irrviie si oû a Vas, ma» toujours -attendre sur eeite coufeur ; surtout 8*1! est accompagné de la dame» parce qa*il est certain qu'en voyant venir vous ferez tous léa^ deux ; on doit faire invite lorsqu'on a le réi trois ou quatrième , parce que,si votre ami a ■l'as, il le doit mettre, à moins qu'il ne puisse prendre la levée d'un moindre; mais vons ét^s toujours sûr qu'il est daQs sa main, parce q^ib Tos adversaires le mettraient , s'ils l'avaient» dans la crainte qu'il ne (tkt coupé au seéonci; ai votre ami l'a , votre roi est en sûreté ; et c'est son jey de retourner à l'invite ; règte très-essentieHeàcejeu: cependant votre ami, découvrant pafr votre invite que vous avez lé roi, ne devrait pas y retourner s'il n'avait pas Tas » dans la crainte de vous le faire prendre par vos adversaires ^ te* serait pour lors sou )eu de faire une antre invile ; et, lorsque TOUS vous trou verié? en jeu, vous feries nnè seconde invite dans la couleur que voâs auriez entamée, afin de £iite tomber cet as, et fairç valoir votre roi.

s» Lorsqtie Kon a roji et dame qnatrièttoe , on peut jouer du roi ; votre ami iie mettant pas l'as, s'ill'a, et vous donnant^ en lui jouant d'un petit au secondyln facilité de faire trois levées dans cette couleur : si , au contraire , i'as est dans les makuadverses, ce n'est pas !•

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