Quand le parallélisme graphique sera exigé dans la
seule longueur a'c' [fig. 82), qui représente la distance o'x à l’échelle — ; a'x vaudra m X 1® précédente limite
deviendra a'y — Conséquemment, les coups d'alidade dirigés sur un même objet , par divers points d’une feuille
distants entre eux d’une quantité moindre que , produiront des droites parallèles, dans l’étendue graphique de la longueur visée. Ce qui est l’application des limites d’excentricité accordées à l’axe visuel de l’alidade, § 176.
D’où l'on conclut que, si un obstacle b empêche la direction visuelle du coup d’alidade qui, lancé sur x, doit être tracé par le point y [fig. 82) : on essaiera le coup d’alidade a'c' sur X, par un autre point a' tel que a'y ne dépasse pas
, pour tirer ensuite yv parallèle à a'e'.
I onoo
232. Pour transporter en bzu l'angle b'z'u' [fig. 21): on repérera ce dernier sur le terrain, en bzu, au moyen de la déclinaison b'z' suivant un alignement quelconque bz, et du coup d’alidade z'a' rencontrant un objet u momentanément remarqué § 185 page 109; après quoi , on relèvera cet angle bzu , en appuyant la déclinaison zh de la planchette sur le point b, pour donner ensuite le coup d’alidade zu sur l’objet U, § 229.
233. On emploie, aussi, la planchette à diviser en deux parties égales un angle Apa tracé en apb {fig. 91).
On effectuera d’abord ce partage, à vue, par la ligne px repérée ensuite sur pg\ l’angle apx égalera «pé : si , la planchette étant déclinée, par pb, sur pg, le coup d’alidade sur a couvre pxi et comme, le plus souvent, ce coup d’alidade