NT&E
nm. camaWI mt kieseritzkt.
. CALVI. KIESERITZKY.
CALVI. KIESERTTZKT.
CALVI. KIESERTTZKT.
e54-dC'0
D67XD
Traduction de Lewis , par WITCOMB, Tab. xlix.
1. Le meilleur coup. 2. Le coup indiqué par les auteurs, je le considère comme étant le coup juste. 3. Ce coup n*est pas bon. Il a pour but de faire doubler un Pion aux Noirs, Pion qui viendra plus tard occuper le centre de Téchiquier. 4. Très mauvais coup qui fait perdre la partie, et qui, de la part d*un joueur comme K***, ne peut être que le résultat (l'une distraction ; mais il faut ajouter aussi que lorsqu'on est parvenu à la force de M. K**^, «t que Ton est en présence d'un joueur aussi distingué que M. C***, il n'est pas permis d'avoir une distraction. 5. Les Noirs pouvaient p rend re d e la D ame , mais leur partie n'en aorait pas été meilleure. 6. On pouvait jouer D 76 ou E 74 ; ces coups ne sauvaient pas 1^ Pion. 7. Pour ouvrir une ligne à la Tour et faire une place au Cavalier, qui pourra «établir dans le jeu de l'adversaire. 8. Il est à remarquer que le Pion du Cavalier, qui t resté longtemps doublé, finit par occuper le centre de l'échiquier. 9. Coup faible* était préférable de placer la Tour à la case du Roi. 10. Coup très fin et d'une grande ériorité. Ce sont des coups de ce genre qui constituent la force de M. C*** ; malheureuent son jeu n'est pas toujours soutenu. 11. Il n'y a pas de défense; M. K*** Ta mpris immédiatement en abandonnant la partie, au grand étonnement de la galerie. Cette partie a.été jouée avec négligence par M. K***, qui semble avoir oublié qu'il était en pré-, Sence d'un joueur de sa force. Devirck.