JEU
qqn, chercher à le faire gagner, et. fig. entrer dans ses in- ;érèts. Dans ce dciniersans. Tenir le — de qqn, jouer pour lui. Mettre au — , déposer son enjeu, et, fig. risquer qqch dans qq alfaire. D'entrée de — , dès le commencement du jeu, et, fiij. dès le début. Se piquer au — , s'opiniàtrer à jouer, et, fig. s'entêter à qqch. Jouer bon —, bon argent, en payant comptant, et, fig. famd. Bon —, bon argent, pour tout de bon. Fig. Mettre qqn en — , le faire intervenir. | Maisonde —, où l'on joue les jeux de hasard. Avoir la ferme d'une maison de — . Académie des jeux, jeux publics, lieu où l'on donne à jouer toutes sortes de jeux. Loc. prov. Le — ne vaut pas la chandelle (qui éclaire les joueurs), la chose ne vaut pas la dépense, la peine qu'elle occasionne.
III. Il 1° Ce qui sert à ces amusements. Dn — de dames, d'échecs, de loto. — de quilles. — de boule. — d'arquebuse, l'installation complète pour jouer au tir. — de paume, l'établissement où l'on joue k la paume. Le serment du — de paume, prononcé en 1789 dans le local du jeu de paume à Versailles. — de cartes. — entier, de cinquante-deux cartes. — de piquet, qui ne contient que trente-deux cartes. P. anal. — de voiles, appareil complet de toutes les voiles d'un navire. — d'avirons, le nombre des avirons nécessaires pour un canot. || Spécialt. Assemblage des cartes qui, données à chaque joueur, lui servent k faire les coups. Avoir une cau-te de trop dans son — . Dn mauvais — . Avoir un beau — , et, dans le mi^me sens, Avoir du — . Donner beau — à qqn, lui donner des caries favorables. Bien jouer son — , et, fig. Et ma simplicité Joue aussi bien son — que ton avidité, cohn. Ment, iv, 7. Faire voir beau — à qqn, lui faire subir qq échec, qq mauvais tour. Si Dieu m'avait fait naitre Propre à tirer marrons du feu. Certes, marrons verraient beau — , LA F. Fab. ix, 17. Faire bonne mine à mauvais — , cacher son mécontentement. D cache, il couvre son —, il dissimule les moyens qu'il emploie pour réussir. Le dessous du — , le côté des cartes que l'on ne montre pas à l'adversaire, et, fig. les moyens que l'on emploie pour réussir contre qqn et qu'on lui laisse ignorer.
Il 2° Résultat de la façon dont on joue. Avoir un — habile, serré. Jouer un — serré, jouer avec prudence, et, fig. agir prudemment, en mettant toutes les chances de son côté.
Il 3° Spécialt. Ce que l'on met au jeu. Jouer un — d'enfer. Jouer grand —, gros —, risquer de fortes sommes, et, fig. s'engager dans une afTaire où l'on court de grands risques. Faire son — , déposer son enjeu. Jouer beau — , jouer le jeu que les autres veulent. Tirer son épingle du — . ( V. épingle.)
I P. anal. — de bourse, spéculation sur les valeurs cotées k la bourse.