Ijorsqu'on fait, en carambolant ou
avoir au moin* 60 mètres de long sur 30 mètres de large, mais qui, quand les joueurs sont exercés, peut atteindre 300 mètres de long et 200 mètres de large ; il n'est même pas nécessaire d'en Axer les limites, mais seulement de
U crosse : aspect général de la partie.
en croqueUnt, franchir à la boule d'un autre joueur l'arceau qu'elle avait à franchir, le coup est acquis en faveur de cette boule.
cpoquettes
(cuisine). — Voy.
POMMES DK TERRE.
crosse,— Le
jeu de (a crosse est un jeu de poursuite en plein air, très simple, peu coûteux et fort attrayant. Il ne présente aucun caractère dangereux. Exigeant beaucoup d'activité, de souplesse et d'agilité, il développe les facultés physiques et fait un appel constant au jugement, au sang- froid, à l'esprit d'à-propos des joueurs. "^ ^
L'objet du jeu est de lancer une balle fie caoutchouc entre deux poteaux de l»,80 de haut, placés k l-,80 l'un de I autre, l'espace compris entre ces poteaux formant le but. La balle est lancée À l'aide d'une crosse, dont est armé chaque joueur (fig.). Cette crosse est longue de l-,20 à l-,50; elle sert à rattraper la balle à terre, à l'arrôlor à la volée, à l'emporter en courant, à la lancer vers le but adverse. La balle ne doit jamais être touchée du pied ni de la main.
Le terrain est une esplanade quelconque, de'préférence gazonnée, qui doit
tracer, autour de chaque but, un eereU de but.
Le nombre des joueurs est de 16 à 2t, divisés en deux camps, chacun sous le
Joueur gardant le but.
La balle ne doit ètrcramauée qu'avec la croflsc.
commandement d'un capitaine. Il s'agit , pour chacun des deux camps, de fair j passer la balle, on la lançant à l'aide d j la crosse, entre les gttidons du but adverse. La crosse doit toujours être maniée avec adresse et courtoisie, en la tenant au ras du sol, afin de profiter des occasions qui se présentent pour saisir la balle. Tout joueur qui en frappe un autre do sa crosse, même par mégarde, reçoit un premier avertissement ; en cas de récidive, il est mis hors du jeu. Mais il est permis de frapper de sa crosse celle d'un adversaire qui emporte la balle dans le filet de la sienne.
On ouvre la partie en plaçant la balle au milieu de l'aire de jeu.
Les capitaines prennent position des deux côtés de la balle, chacun entre
CRO
elle et son camp; ils alignent lears crosses ()arallèlement , de manière qu'elles soient couchées à terre sur le côté du bois : puis, au signal d'un arbitre, ils les relèvent vivement et
CRO
la lancer quand il se trouvera à portée, tous ses adversaires ont le droit et même le devoir de courir après lui ou de lui barrer le passage, à condition de ne toucher que sa crosse do la leur.
Les cliquetis de crosses dolrent toujours être courtois.
cherchent à s*emparer de la balle pour l'envoyer dans le camp opposé.
Dés qu'elle a été touchée, tous les
Une partie se gagne en marquant trois points sur cina.
crosse au but. — Ce jeu est très
Quand un adrersaire emporte la balle dans le fllct de la crosse, en courant vers le but.
joueurs peuvent prendre part à la lulto et crosser, arrêter ou emporter la balle. Mais ils doivent, dans l'intérêt do leur camp, s'attacher à rester autant que possible au poste où les a placés leur capitaine. Cette règle devient un devoir absolu pour le joueur préposé de chac[ue côté à la garde du but. Ce gardien, placé dans le cercle de but, n'a pas plus que les autres le droit de saisir la balle pour la lancer : mais il peut l'arrêter soit de la main, soit autrement, pour l'empécher de passer le but.
Quand deux joueurs se disputent la balle à terre avec leurs crosses, la courtoisie exige que les autres évitent d'intervenir dans ce duel. Mais quand on joueur a réussi à prendre une ballo dans le filet do sa crosse et l'emporte en courant vers le but adverse, ann de
simple, très propre à développer l'adresse avec la justesse du coup d'œil.
Le matériel se compose d'une planche haute de 1»,50, large de 0-,20, d'une erosxe et d'une série de six balles faites de bois dur, ou plutôt d'un nœud do sauvageon.
La crosse est formée d'une trique garnie à son extrémité inférieure d un porte-balle en acier.
La planche est dressée contre un mur ou contre tout autre obstacle. Les joueurs se placent à une distance de 6, 8, 10 mètres, selon les conventions, face à la planche. Le premier joueur, armé de la crosse, lance la série de six balles, le deuxième fait de même, et ainsi jusqu'au dernier. Celui qui met le plus de balles dans la planche a gagné fa partie.